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https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/36.html
書き込みテスト -- テスト (2006-07-03 11 18 34) 乙! -- 名無しさん (2006-07-03 18 21 57) トップページには現行スレを貼るべきかと思いますがしかし現在の管理人しか編集できない設定だと随時更新とは行かなくなってしまうので特に問題がなければ基本的にほぼすべてのページは誰でも編集できるようにした方がよいと思いますまた他にもこうした方が見やすい、こういうレイアウトの方が見栄えがいい、などの発案も出てくると思いますもし管理人以外編集できないようにする理由があれば教えてくださいあと、行が多くなるとこのコメント欄の大きさでは書き込むとき非常に見難いのでもう少し大きくした方がいいですね -- 名無しさん (2006-07-04 01 41 43) トップページの名称変更により消えることがあったのでロックしてましたが、注意書きを追加してロックを解除しました。また、掲示板のボックスを大きくしておきました。 -- 管理人 (2006-07-04 09 33 02) メニューの幅が狭いために文字が一行ずれているところがあるので幅の調節と表組みをしたとき線が表示されないのでそこの改善をお願いします -- 名無しさん (2006-09-01 17 48 12) データの項目は発売されてから編集したほうがよいかと思われますが。 -- 名無しさん (2006-09-07 20 07 43) ベースのテンプレを変更しました。(メニュー幅だけを弄る方法が分からなかったので) -- 管理人 (2006-09-08 20 33 11) モンスターデータを記録閲覧するマクロを作った者ですがこのwikiにそのマクロをうpしたりしていいでしょうか?今じゃなくて発売日前後あたりに。wikiにファイルをうpするやり方も知らなかったりするんですが。 -- リサイクルの人 (2006-09-25 20 59 49) ファイルアップローダがあればいけるのかな? -- 名無しさん (2006-09-28 03 52 14) 一応、アップロード権限は非ログインユーザもOKにしてあるので、適当なページを作って、編集の横にあるアップロードを押せばアップできます。アップできるだけで、リンク貼らないとダメなので、それのやり方はWikiのヘルプ見てください(よく知らない)。 -- 管理人 (2006-10-01 11 19 07) WEBラジオのページを新規で作ってみたんですけど、さすがにmp3直リンはまずいか…?テキストもスレ457氏のを整形しなおしてアップしてみたけど、ラジオの内容をテキスト化して公開とかはOKなんだろうか。 -- ラジオwktk (2006-10-07 17 12 24) 音楽はまずいと思いますねぇ。ポッドキャストのページに直リンぐらいが限度でしょう。起こしたテキストは警告あれば消します。 -- 管理人 (2006-10-07 23 38 34) 現スレ立て時にテンプレ関連でエラーが出たとのことで、過去ログをテンプレから分離してしまいました。何か問題あれば修正よろ。 -- 名無し (2006-10-14 15 28 26) キャラデザスレがdat落ちしたねテンプレから外しちゃっていいかな? -- 名無しさん (2006-10-14 23 22 07) パラディン男、単身女部屋に潜り込みやがってうらやまし -- た (2006-10-15 08 17 50) バード♂のことも思い出してあげてください -- 名無しさん (2006-10-15 08 30 06) 勝手に「推測でしかないページ」というのを作ってしまいました…今までスレで色んな推測が交わされたのでそれをまとめてみるのも面白いかなと思いまして。どうしても編集する人間の主観なんかが混じりそうなので荒れる原因になったりもしそうなんですが…消した方がいいですかね?ちなみにまだ全然作りかけです。 -- 名無しさん (2006-10-15 21 47 40) AAのページを作ってみますた(・ω・)ゞAAエディタからこっちに貼り付けたときずれたので修正したけどこっちから2chとかに貼り付けたらズレるかも~orz -- (名無しさん) 2006-12-19 01 43 45 申し訳ない、ネーミング例のページを投稿フォーム形式に弄ってたら空ページができてしまいました。ソードマン♂ ソードマン♀ 命名に困ったら/コメントログ 管理人様、この三つの空ページを削除してはいただけないでしょうか。 -- (名無し) 2007-01-09 22 50 57 スクリーンショットにあるカースメーカーの力救いの呪言軟身の呪言足違えの呪言追襟(?)の呪言封の呪言:頭部封の呪言:上肢とかいうのはどうなんでしょうか?Wikiのことよく分からないので・・・どうしたらいいのか・・・ -- (ななし) 2007-01-14 23 12 19 スキルツリーのページの画像の間違っていたものを修正しました修正前の古い画像up7498.jpgを削除お願いします -- (名無しさん) 2007-01-16 22 28 27 スキルツリーが滲んで見える。jpgだから? -- (名無しさん) 2007-01-17 00 47 11 何でアマゾンのレビューは毎回消されているの?それにあのお高い出品はいくら何でも… -- (名無しさん) 2007-01-18 23 39 12 ゲームするヒマ無いけど、曲は聴きたい!サウンドモードがあればとりあえず買うんだが。 -- (名無しさん) 2007-01-19 13 28 16 アンケート設置してみました。項目追加求む、です。 -- (名無しさん) 2007-01-19 21 32 56 アンケートに「パーティー構成」を別ページで追加しました。長いですが、お勧めの構成をクリック願います。 -- (名無しさん) 2007-01-19 22 27 49 育成例みたいなのがあると良くないっすか?(パリィ+挑発パラディン/陣形+前後ガードパラディン)みたいな。 -- (名無しさん) 2007-01-20 00 42 26 「戦後手当」ってやっぱり微妙?ゲーム中のコメント見て即効スキルゲットしちゃったんだけどかなりポイント振らないと意味ないっぽいし、たとえ極めてもあの回復量じゃなぁ…地雷? -- (名無しさん) 2007-01-20 03 16 16 ダブルアタックまじおススメ。Lv10にしたけど、発動率結構高いよ。 -- (名無しさん) 2007-01-20 17 47 06 2ch繋がらない?うちだけ? -- (名無しさん) 2007-01-20 18 35 37 俺も繋がらん、けど直ぐ復旧するだろうよ -- (名無しさん) 2007-01-20 18 37 36 2chで検索すると(差し押さえ)って出るのはなんで?あれもしかしてそれが普通? -- (名無しさん) 2007-01-20 18 40 02 http //219.166.251.40/~maido3/ br()全サーバ接続障害だとよ -- (赤剣男) 2007-01-20 18 43 59 赤剣男さん情報サンクス。あとレスくれた人もありがとう。おとなしく復旧待つかあ。 -- (名無しさん) 2007-01-20 18 52 34 ふっきゅしたお -- (名無しさん) 2007-01-20 18 53 56 トップに「ウィザードリィ アスタリスク」っていう関係なさそうなリンクが貼られてるけど放置? -- (名無しさん) 2007-01-20 18 55 36 TPリカバリーって毎ターンTP1しか回復しないのねorz -- (名無しさん) 2007-01-20 20 59 41 採集アイテム一覧、大まかに作ったんで好きに追加してくれ -- (名無しさん) 2007-01-20 21 27 07 ところで いまさらなんだけど バステってなに?バットステータスの略? -- (名無しさん) 2007-01-21 03 49 38 敵スキルの名称、効果、使用部位(頭、足、腕)等の一覧ページが欲しいです。自分で作ろうかとも思いましたが、編集の仕方が分からなくてあきらめました。 -- (名無しさん) 2007-01-22 16 33 24 パラディンのスキルツリー画像の修復お願いします -- (名無しさん) 2007-01-22 23 55 56 ローマ数字が機種依存文字で使われてたので、アルファベットでの表記に変えときました。携帯からWiki見たら「メディカ?」になってて気になったんで。 -- (名無しさん) 2007-01-23 14 26 13 やっとブシドー作成したのですが、踏み袈裟覚えても使えません。なぜなのでしょうか?わかる人教えてください! -- (na-ku) 2007-01-23 21 48 31 モンスター項が切れちゃってるようです -- (sad) 2007-01-23 23 24 29 すみません。踏み袈裟の件解決しました。刀の装備を忘れていただけです。お騒がせしました。刀を装備してなくても、構えは使えたので。 -- (na-ku) 2007-01-24 00 05 59 品薄らしいですけど、どのくらいの本数出荷してるのかな…発売前は3~5万本売れれば御の字って感じでしたけど。沢山売れて続編を期待。 -- (品薄) 2007-01-24 11 21 10 すごい売れ行きみたいですね。ヤフオクとか見てみると特典CDが3000円とかしてるし・・ -- (mo-ja) 2007-01-24 20 45 13 システムの所に全何階って書くのはやめた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2007-01-25 14 16 34 職業の欄ですが現在職業評がトップにきていますけど大半の人はスキルの取得条件を見る為に閲覧しているわけなので変えたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2007-01-25 17 31 12 【スキルシミュレータの動作について】何かあったらWikiの掲示板に、ってことだったので。MacOS Xでsafariというマイナー(とはいえマカーのデフォブラウザ)環境からだと、表示が恐ろしく乱れてます。スキル名一覧のところが空欄、マウスオンで詳細が表示されるエリアには動作スクリプトの説明文が載ってるのみ、という感じです。極マイナーな環境なので、個人的にはスルーして頂いてかまわないと思いますが一応報告しておきます。なおIE等では正常に表示されました -- (ななし) 2007-01-25 21 45 48 ドロップアイテムの項目ですがもともとあった採集アイテムと同じ様な内容です。別に作った意味があるのでしょうか?アイテムからモンスターを探す場合採集アイテムモンスターからアイテムを探す場合モンスターの項目訳で十分に思います。 -- (名無しさん) 2007-01-25 23 05 18 >スキルシミュレータすみません、Macは持ってないんで確認できないんです。safariはサポート外ってことで。。火狐とIEでは確認してますので、そちらでブラウズしてください。 -- (管理人) 2007-01-26 00 40 17 【スキルシミュレータ】「命ず、~」系の条件が「畏れよ、我を」ではなく「呪言マスタリー」になってしまっています修正をお願いいたします -- (名無しさん) 2007-01-26 01 01 29 ステータスのARRIVE FLOORは、個人のものじゃないのねギルド全体の最高到達階。仕様かなぁ?ちょっと不自然。 -- (名無しさん) 2007-01-26 09 05 48 スキルシミュレータレンジャーの逃走準備を上げたとき、弓マスが必要になってます。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2007-01-26 14 55 20 >スキルシミュレータカスメとレンジャイの前提条件、修正しました。報告ありがとうございます。 -- (管理人) 2007-01-26 20 10 56 第五層の名称は伏せておいた方がいいと思うんだが -- (名無しさん) 2007-01-27 04 12 40 個人的には第五層の名前も21Fのボスの名前も公表でいいと思う。攻略情報見に来てるわけだから自己責任でしょ。しかし、こういうのは管理人さんがある程度方針を示すべきなのではと思います。武器防具の並びとかも最初値段順かなって思ったら今はそうでもないみたいだし、ぜひとも管理人さんに方針を示して欲しいですね。 -- (名無しさん) 2007-01-27 05 17 44 >攻略情報見に来てるわけだから自己責任でしょ。反対。それだと一切攻略を見れないか、全てを見れてしまうかどちらかって事でしょ?それよりは、ギリギリまで内容を紹介するけど最後の最後や、アッと驚く演出は自分で確認してね!って言う方がいいと思う。これは攻略サイトの在り方だ倫理だ言うんじゃなくて、単に昔の攻略本よろしく「ドキドキ感」、「ロマン」として。 -- (名無しさん) 2007-01-27 10 06 15 トップに指針書きました。Wiki的には『全ての情報を分け隔てなく収集する場所』ですので、ネタバレだから伏せる等はしないものなんですが、ダンジョンRPGでは先の展開は重要な要素ですからね……。基本的には自己責任で、編集する人の良心に任せる形にします。なお、私はまだ16Fですが、ここの情報はクエストに詰まった時しか見てません。 -- (管理人) 2007-01-27 10 23 43 ある程度目処が付いたらクエストとボスキャラは「30F」の下に新たな項目作って分けますわ。 -- (最近モンスター欄更新してる人) 2007-01-27 13 54 02 ボスモンスターにいたずらした奴だれよ・・・ -- (名無しさん) 2007-01-28 05 15 23 移行完了、多分。データベースとして情報はできるだけ正確に記していきます。ですのでネタバレはご容赦くださいm(_ _)m -- (最近モンスター欄更新してる人) 2007-01-28 06 22 40 世界樹の迷宮がワンダーグーにも・・・ブックエースにも・・駅前のゲーム屋にも売ってない・・・メチャ糞ほすぃ~あとは今日行くハローマックとトイザラスにかけるしかない・・・・ -- (怨霊殺人鬼) 2007-01-28 08 05 47 だめだぁ~OTLハローマック トイザラス ブックエース ワンダーグー コジマ電気店のどこにもないOTL最後にゲオにいくかな・・・・ -- (怨霊殺人鬼) 2007-01-29 09 52 42 登録できるキャラは16人です。一応、ご報告 -- (名無しさん) 2007-01-30 23 05 41 再出荷が待ち遠しいねんで、ファミ通.com 06/07/01 セカキュー紹介画面見てて気づいた「パロディ」追加情報ダニエル・キイス「アルジャーノンに花束を」 > 「ユグドラシルに花束を」新井素子「今はもういないあたしへ…」 > 「今はもういない仲間へ」クエストの名前、全部SF作品に由来してる可能性があるな -- (名無しさん) 2007-01-31 18 47 11 「次回作妄想」にネタ投稿(職業:銀)があるんだが、いいのかい? -- ( ) 2007-01-31 22 07 04 2ch落ちとるがな… -- (名無しさん) 2007-01-31 22 31 01 データリセットはあるのでしょうか?中古で買ってデータを消せなかったらショック買う前に少しネタバレしてしまったのが痛い><wiki見すぎるんじゃ無かった;; -- (T) 2007-02-01 03 03 09 「次回作妄想」にネタ投稿(職業:銀)があるんだが、いいのかい? -- ( ) 2007-01-31 22 07 04いいんじゃない?妄想だし。ただ、若いなぁというか、世界観丸無視だなぁというか口を真一文字に結び、生暖かい目で見てあげるのが世のため人のため。 データリセットはあるのでしょうか?厳密に言うとリセットは無い。NEW GAMEで始める事はできる。 -- (名無しさん) 2007-02-01 07 09 30 データリセットって、オプションのデータイニシャライズは違うの? -- ( ) 2007-02-01 07 59 25 あれはオプションをデフォルトリセットかと思ってたけど・・・説明書見たらデータリセットって書いてあるな。すいません、間違いでしたm(_ _)mつかニューゲームって選択肢があるのに別でリセットがあるって怖えーよ。 -- (名無しさん) 2007-02-01 08 50 58 ありがとうございます^^ROM版のウィザードリーでデータが消せないものがあったので心配でした。・・・・・・と思って買いに行ったけど中古も新品も無かったorzこういう手に入らないゲームほど非常にやりたくなりますよねw -- (T) 2007-02-01 17 48 58 一応、増産かけてはいるらしいんだけどなあ。二次出荷はいつになるやら。 -- (名無しさん) 2007-02-01 23 17 54 すいません、管理人さんの返答待ちきれませんでした。モンスターのデータベースからクエスト・ボスモンスターのデータを分割しました。主な理由はページ容量不足ですが、ネタバレ防止にもなるといいな。分割したページのほうにも書きましたが、できましたらクエスト・ボスモンスターデータベースへのリンクは「モンスター」と更新したときに出る履歴のみにしていただけるといろいろ嬉しいです。さて、更新できない間にメモ帳に書き溜めておいた情報書き込みますかな。 -- (最近モンスター欄更新してる人) 2007-02-02 00 26 44 ↓乙! 次回作案のシステム、ちょっとごちゃっとしてきたから整理してもいいかな・・・ -- (名無しさん) 2007-02-02 21 39 52 あらすじのB100Fくらい&B102Fは削除しました。載せておくと困った事になりそうですし・・・-- (名無しさん) 2007-02-03 17 29 40 DSLiteってゲーム中に蓋閉じると中断状態になるのね・・・。買ってから二ヶ月経つけど始めて知った -- (名無しさん) 2007-02-03 20 44 19 オプションのパスワードってどういう意味があるんですか? -- (名無しさん) 2007-02-03 22 56 03 ↓どうも次回作時の特典につながる?らしい -- (名無しさん) 2007-02-04 13 22 42 ビックカメラで最近買えましたゲーム中ではスキルツリーが出てきませんが、wikiにはバッチリ載ってますよね。スキルツリーは知らない方が楽しめるんでしょうか?攻略は見るつもりは無いけどスキルツリーくらいなら・・・とも思ってます^^;皆さんどうしてます? -- (名無しさん) 2007-02-04 14 02 02 と思ったら前提スキルは、ゲーム中に見れましたね^^;メディックがいないPTの限界に早くも気付きましたwこれクリアするのに何十時間かかるんだろw -- (名無しさん) 2007-02-04 18 17 06 B19FのB-1(1,2)の隠し通路はどうすれば通れるようになるんでしょうか?■攻略■にも載っていなかったので・・・ -- (名無しさん) 2007-02-04 22 18 05 ↓B20Fへの階段がある区画をテッテーテキに探すんだ! -- (名無しさん) 2007-02-05 16 56 21 ありゃ??キャラデザの日向さんのホームページLinkからつながらないけど…… 引越しかな?? -- (名無しさん) 2007-02-05 22 11 33 ↓しかし君は、何となく違和感を感じ、もう一度404ページを見てみる事にした。 -- (名無しさん) 2007-02-05 22 27 32 ↓おぉ! トラップだったのか!! 心が折れてるよ日向さん。世界樹で訓練されてるかと思ったが、まだ眼がフシアナだったかぁ。 -- (名無しさん) 2007-02-05 22 40 10 出てないようなのでどなたか小ネタによろしく・素手にバードの●劇の序曲かけても属性付与されない -- (名無しさん) 2007-02-06 02 12 51 バードの火劇をかけて強化スロットが3つ埋まったキャラに氷劇をかけたら、弱化スロットの真ん中に氷劇の表記が出た。攻撃したら火属性のままでした。どなたか検証おねがいします。 -- (名無しさん) 2007-02-06 20 52 05 18階のヒュージモアが仲間を呼んで、同じターンに大雷嵐が発動すると、フリーズした。二回同じことして二回とも止まった。ほかに起こった人います? -- (名無しさん) 2007-02-07 23 42 31 ↓女王蟻戦で雑魚蟻乱入後に大氷嵐を使ったら、一度だけ固まったことがあります。敵が増えた後に全体術を使用という共通点がありますね… -- (名無しさん) 2007-02-08 10 30 23 ↓と同じ者です。再現できました。クイーンを倒したターンに残ったハイキラーアントがキラーアントを呼んだ直後に大氷嵐発動で2回フリーズしました。 -- (名無しさん) 2007-02-09 05 47 12 B19F昇り階段の近くを探すんだ -- (名無しさん) 2007-02-09 23 15 47 LINK、成人サイトは「18禁」ってつけたほうがいいか? -- (名無しさん) 2007-02-10 16 45 14 アンケートにどうも新しい階層に入ったばかりの時期はアイテムのドロップ率が悪い気がする ってあったけどどうも新しい階層に入ったばかりの時期はアイテムのドロップ率が良い気がする のは僕だけ? -- (にゃあ) 2007-02-10 22 54 36 ↓というか前々から思っていたけど、あのアンケートで未だ0票なのは「ねーよ」って事だから、消してよいと思う。無理に量稼がなくたっていいのに・・・ -- (名無しさん) 2007-02-10 23 37 59 台詞イベント、バックアップがまだ生きてたので補完しといた。つーか、文句書く暇あったら右上のプルダウンメニューからバックアップから復元汁>文句書いてた人 -- (名無しさん) 2007-02-11 06 40 42 戦闘中のコマンドにブーストが表示されない(泣) なぜに -- (poyo) 2007-02-11 13 21 33 ブースト値が溜まってないとかだったら、お前5日クエの刑な。 -- (名無しさん) 2007-02-11 14 17 51 木炭で何か作らせてー -- (名無しさん) 2007-02-11 17 25 59 本スレがなんかたまたまみあたらなかったのでここに書きます。急にフリーズしたんですが、これってバグ?18Fでヒュージモアが仲間読んできた直後にその読んだヒュージモアを倒して、はじめいた奴らは全滅したんです。でも、そのターンが終わってなかったので、入力してあった全体魔法が発動してから動かなくなったんですが・・・。同じ症状等に会ったことある人いませんか? -- (名無しさん) 2007-02-12 14 51 56 トップの機種とかジャンルが荒らされてるよ -- (-) 2007-02-12 18 05 40 ↓↓数日前にこの掲示板上で語られた。仲間を呼ばれたターンと全体術式発動のターンが同じだと、フリーズするそうだ。報告例あり。 -- (名無しさん) 2007-02-12 18 55 45 よろしければ、アンケートに好きなBGMを追加しませんか?ネタバレにかかる音楽もあったりしてマズいのかな・・・ -- (名無しさん) 2007-02-12 21 05 26 ↓誰もやらなきゃ後で入れておくけれど、階層BGMくらいはぼかしておこう。 -- (名無しさん) 2007-02-12 21 33 33 ↓うわ、もう追加されてる!?お早い対応ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2007-02-13 00 46 44 スキルツリー、今更というか、恐らくみんなシミュレータを見ているからもうあまり重要ではないのかもしれないけど、ソードマンのチェイス系が全て~チェイサーという間違った名前になってますね -- (名無しさん) 2007-02-13 02 20 10 先日「キャラクター」項目を作ったものだが、考えてみると宿屋の料金システムがちょっとわからない。レベル1で2エン、レベル20で40エンというからレベル×2と早合点したが、HPTPドーピングアイテムで泊まった所、ややプラスアルファになった。果たしてそのアイテムのせいかどうかもわからないが、ちょっと検証してみたい。 -- (名無しさん) 2007-02-15 01 15 21 誰か予約特典をここにうpしてくれ -- (名無しさん) 2007-02-15 13 02 17 誰か予約特典をここにうpしてくれJASRACに連絡しておきますね^^ -- (名無しさん) 2007-02-15 14 43 51 何か荒らされてたのでバックアップから戻しといた。荒らしは氏ね -- (-) 2007-02-15 16 48 23 どうもゲーム系Wikiを中心に荒らしが起こったようだね。ピンキーストリートもやられたそうな。しかし「迷宮のロリィタ」は無事だったそうな。 -- (名無しさん) 2007-02-15 19 47 28 台詞イベントページが行数制限超過したので2つに分割しました -- (名無しさん) 2007-02-17 15 09 25 バードのTP回復の歌は小数点以下切捨てぽす -- (かつーん) 2007-02-17 21 12 52 ジャザランド、女王の赤糸&紫糸各1以外に条件ありそうですさっき運良くどっちも18Fで手に入れて売ってみたのですが追加されませんでした・・・ -- (名無しさん) 2007-02-18 18 44 50 ブシドーって構え統一の方がいいのかな? 上段シリーズと能力アップに注いでみたけど、何か迫力に欠ける -- (名無しさん) 2007-02-19 02 00 11 ↓2 女王の赤糸&紫糸は各2だった気が -- (名無しさん) 2007-02-19 19 07 36 ブシドーの構え効果は重複する。青眼・上段の構え10+猛き戦いの舞曲10ツバメ返しで1発900程度確認 -- (名無しさん) 2007-02-20 21 32 47 なるほど、単発切り替えだと思ってました。ブシドー……一回引退だなぁ。 -- (名無しさん) 2007-02-20 21 52 24 でも3ターンしか持たないからブッチャケ上段だけでも良いとおもわれ。26F以降の蟹用に首切り10推奨かも? -- (名無しさん) 2007-02-20 22 03 32 攻略? -- (名無しさん) 2007-02-20 22 20 00 台詞イベント内(樹海)のページが行数制限に引っかかったので分割しました。 -- (名無しさん) 2007-02-21 00 57 40 パーティー構成の投票しばらくおきにリセット(保存)して再集計したいな。情報が出揃った今の状態での人気とかが知りたい。最初期はどうしても堅実なパーティーに票が集まるし、カスブシ子も選べない人が殆どの状態からの結果だし -- (名無しさん) 2007-02-21 17 34 47 ↓1週間後には発売から40日だしね。他の人さえよけりゃ第1回集計をどこかに保存して、キリよく再スタートさせるかい? -- (名無しさん) 2007-02-21 21 21 50 第四層前までは、モリビトさんと仲良くできると思ってました。 -- (名無しさん) 2007-02-22 07 56 05 ↓9ありがとうございます~防具のとこに*1って書いてあったので1だと思ってましたさて、糸手に入れてきますか・・・ -- (名無しさん) 2007-02-22 11 59 59 ジャザランド出ましたよく考えたらネタバレ系でしたので攻略に詳細書いてきまm(_ _)m -- (名無しさん) 2007-02-22 17 06 52 B9FのC3近辺が埋まらないんですが、この辺りって行けるのでしょうか?B8FのC4から行った先でアイテムがあるだけだと思うんですが、B10にはその辺りに行く階段もありませんし、どこか近くに隠し通路があるんじゃないかと探し回っていますが見つかりません・・・ -- (名無しさん) 2007-02-25 16 37 59 すみません速攻解決しました_| ̄|○C4の通路見落としていました・・・ -- (名無しさん) 2007-02-25 16 39 48 B11Fから来るB7Fのあの場所なんですけど、途中で回復が尽きてしまい隠し扉の所に行く半分以上前に帰還してしまいました。あの先、労力に見合うだけの何かを入手可能なのでしょうか?第4階層に入ったばかりのパーティです。 -- (名無しさん) 2007-02-26 06 52 42 ↓とりあえず攻略掲示板に書いて下さいあとしらべれば出てくるはずです -- (名無しさん) 2007-02-26 07 32 14 ↓感謝クエスト関連からあそこに繋げる読解力が欠如してたようで申し訳ないです。あと伏せたつもりだったのでこっちに書いてしまったのもすみません。 -- (名無しさん) 2007-02-26 23 31 20 っでいきなりわからないのですが、防具を装備できる欄が4つしかないのですが、兜・鎧・盾・小手・足・アクセサリーと、同時に6種類とかは装備できないのでしょうか? -- (今頃やり始めました。) 2007-02-27 15 35 56 パラディンスキルのシールドスマイト、LV1でも腕封じを確認しました。かなり確立は低いようですが・・・ -- (ナナシ) 2007-02-27 17 21 02 ↓↓枠が四つにかないのにできるわけがない。ドラクエみたいなどこに何が装備されるか決まってるのとは違うってこった。代わりにアクセ二つがいけるからうまく使えばはるかに楽かもしれんぜ。 -- (名無しさん) 2007-02-27 18 14 40 >パラディンスキルのシールドスマイト前にサジ矢LV1でスタンしたって人がいて、その時も尋ねたんだけれど…その時パラディンは「ブースト状態」だったでしょうか?ブースト時はスキルのLVが上がるので、腕封じ効果は当然出ます。もし平常時に行ったスマイトなのに腕封じが起きたならば…これはスキル説明にミスがあったことになります。 -- (烏珠) 2007-02-27 18 58 25 パロディの項に関連が強引かなと思いつつネタを少し書いてたんだがツッコミ入れてくれた人ありがとう。 -- (名無しさん) 2007-02-27 23 05 16 勝手ながら、あるクエストのテキストを「台詞イベント等」とは違うページを作ってまとめました。クエスト系テキストは多いので「酒場」くくりじゃない方がいい気がしたのです。あと、あまりにも長すぎるのでゲーム内と同じ改行ではなく、あくまで読みやすい改行を意識して記載しました。どうだろう?-- (名無しさん) 2007-02-28 00 21 52 お初です。とつぜんですが、採掘は、どうやったら使えるようになりますか?採掘のレベルを上げても使用することができません。誰か教えてくださいm(_ _)m -- (峰音) 2007-03-01 19 29 42 >採掘ちゃんと地面がキラキラ光って画面端に「採掘」って出るポイントに行ってる?採掘系スキルは対応した地点でしか使えないよ伐採はB1、採取はB3、採掘はB4からだ -- (名無しさん) 2007-03-01 20 36 15 ↓↓たぶん1Fの伐採場で採掘しようとしてるとか、そんな感じだな。 -- (烏珠) 2007-03-01 21 09 12 ↓↓↓ゲーム中の改行もなんとなく知りたいところだがそれだと行数が大変な事になりそうだな。 -- (名無しさん) 2007-03-01 22 49 32 シリカの店の杖の欄なんだが、アルカナワンド、賢者の杖、ウォーハンマー、以下安い杖、という並びなの?賢者の杖が一番上じゃないの?みんなもそうなってます?-- (名無しさん) 2007-03-01 22 58 19 ブシドーの構えってレベルは10まで上げたほうがいい? -- (名無しさん) 2007-03-02 19 32 40 ↓構えLv5まで上げちゃって、更にひとつの構え一本絞りとストイックなキャラにしたいのなら、上げる価値はある。あの構えもこの構えもとやるのなら、構えた後のスキルを伸ばしたほうがいい。 -- (名無しさん) 2007-03-02 19 39 23 ↓上段をレベル3で止めてる。ツバメ返しがレベル10。なるほど、ちょっと考えてみる、ありがとう。 -- (名無しさん) 2007-03-02 20 10 32 ↓ブシドーの項目にもあるが、上段構えのLV10にもなると、防御効果でダメージを40%減らせるそうだ。100ダメージが60ダメージになるのは嬉しいかもしれない。 -- (名無しさん) 2007-03-02 23 17 58 火炎の術式と大爆炎の術式ってどっちの攻撃力が高いんでしょうか?火炎=メラミ 大爆炎=ベギラマと言う認識で合ってます?それとも火炎=メラミ 大爆炎=ベギラゴンくらいのダメージ差ですかね? -- (名無しさん) 2007-03-04 02 24 21 例えばLv70のアルケミストの雷撃10で確実に倒せる敵が大雷嵐10だとたまに倒せないときがあるその時のランダムな攻撃力の変動や敵の耐性も有るのだろうけど装備、Lv同じでだいたい200前後の威力の差が有るような気がする。結論 術式>大術式 -- (名無しさん) 2007-03-04 10 17 00 火炎、氷結、雷撃は、同レベルの爆炎、氷嵐、雷嵐より2割ほど強いです。 -- (名無しさん) 2007-03-04 11 44 44 アーマービースト LV55 HP713 "ATK298" DEF124 まるで鎧のような硬度の皮膚を持つ獣。倒すことは難しいが、"攻撃力はさほどでもないので"、危険性はない。(※比較対照)大王ヤンマ LV56 HP535 2ATK09 DEF126 樹海に住むトンボの親玉。強いアゴを持ち、いかなるものもかみ砕いてしまう程の強さをもっている。 危険性は無いって嘘コけこらー! -- (ひっかきモグラ ぼのぼの) 2007-03-06 09 20 52 今更言っても詮のないことですが、mazeじゃなくてlabyrinthですよね。このURLだと、世界樹の迷路になっちゃう。 -- (名無しさん) 2007-03-06 14 58 20 mazeにも迷宮の意味はある…ていうか、labyrinthにも迷路の意味はある…ていうか、迷宮も迷路も英語的には変わらない…ていうか… -- (名無しさん) 2007-03-06 17 55 27 次回作妄想の職業とスキルだけ切り離してみました。更に多少仕様も変えることで、ネタの乱発防止や見易さも心掛けたつもりだけど、余計なようだったら削除しても構いません。 -- (名無しさん) 2007-03-06 18 51 49 台詞イベント等(樹海内)にて行数制限が発生したので若干編集。1~3階層を個別に分割。 -- (名無しさん) 2007-03-07 01 44 15 武器と防具の素材ページ無くしたの?統合は結構だが品切れ(SOLD OUT)の有無がわからなくなった。 -- (名無しさん) 2007-03-07 17 56 15 世界樹の迷宮コンテンツを扱うサイト検索用サーチを作りました。サイトをお持ちのかたはぜひ登録お願いいたします。【セカキューサーチ】http //kk.eblog.jp/sqs/ -- (カルノ) 2007-03-08 13 12 46 「持ち寄りクエスト」というコーナーを作ってみた。全クエストを終えてしまったプレイヤーが、じゃあ自分で課題を作ろうぜ! と書き込むためのコーナー。基本は「指定のパーティでコイツを倒す」とか、「指定職業1人で何階のどの地点まで行く」とかになると思うが… -- (名無しさん) 2007-03-08 21 00 25 戦闘中にゲームが止まる事ってある?-- (名無しさん) 2007-03-08 21 53 03 >戦闘中にゲームが止まる事ってある?ある。詳細は「バグ情報」のページに。 -- (名無しさん) 2007-03-08 22 10 09 持ち寄りクエストを達成したら、それを報告できると楽しいと思うんだけどどうだろう。 -- (名無しさん) 2007-03-10 13 25 52 ↓持ち寄りクエスト用掲示板があってもいいかもな。ところで掲示板ってどうやって作るんだ? -- (名無しさん) 2007-03-10 15 43 57 な岩画伯の絵を持ち寄りクエストに貼った奴、ナイスw -- (名無しさん) 2007-03-10 16 46 28 ということで、持ち寄りクエスト掲示板作りました。持ち寄りクエストのページからたどれます。 -- (名無しさん) 2007-03-10 17 04 24 持ち帰りクエストで、他人の投稿したクエストのタイトルとか勝手に変えるのってマズい?それとも、コメントで//原題:~ とかしとけばおk? -- (名無しさん) 2007-03-10 20 32 44 ↓原題と変更の意図を、コメントかテーブルとして書き込めばOKじゃない? -- (名無しさん) 2007-03-10 23 24 47 ↓↓多分俺の書いた上3種のクエストの事でしょ? いま考えてるから、その後気に入らなければいじってください。 -- (名無しさん) 2007-03-10 23 31 28 突然ですが、「ガーゴイルおるなたてぃぶ②」のカラー口絵1,4,8ページ目に世界樹のおにゃのこキャラ達が描かれてます。-- (名無しさん) 2007-03-11 14 53 34 ↓失礼、タイプミス:×「おるなたてぃぶ」→○「おるたなてぃぶ」 -- (名無しさん) 2007-03-11 14 57 25 休養について教えてください。LVが10下がった上でスキルポイントは全て払い戻しになった後、スキルポイントを割り振る際はツリーを無視して割り振りが出来るのでしょうか?それともツリーを無視出来るのは引退した時だけでしょうか? -- (名無しさん) 2007-03-15 20 11 42 スキルの取得条件は、休養しようと引退しようと変わりませんよー。 -- (名無しさん) 2007-03-15 21 32 37 ↓ありがとうございます。そうですか・・・前にメディックの所にそんな感じの話(引退後は一気にエリアキュアに振る、みたいな)が書いてあったので勘違いしていたようです。今見たら消されていました。休養は割り振りを間違ってしまった時用なのですね。 -- (名無しさん) 2007-03-15 22 31 47 引退後ではなく休養後だと思うね。前半と後半では必要なスキルが完全に違ってくるからある程度進んだところで休養してスキルの振り分けを現在の進行度に最適化する、とかそういう話じゃないか? -- (名無しさん) 2007-03-15 23 48 10 まあ、マトメとしては「休養の役割は取得スキルの方向性を変えること」で、何にせよ取得条件はスキルツリーに沿っていなければならない、と言うことですね。 -- (名無しさん) 2007-03-16 00 09 18 エリアキュア3LVまでなら70からの引退なら一気に振れるからなんとも。どうせ3止めだしその文からすると違和感を感じる程ではないな。 -- (名無しさん) 2007-03-16 01 06 12 メディックを引退させてバードにしたら、難易度上がった気がした。でも黒バード可愛いからがんばる -- (名無しさん) 2007-03-16 10 00 40 攻略本裏表紙のメディ子カワユス(*´Д`) -- (名無しさん) 2007-03-18 18 53 19 ネタバレしまくりの攻略本だったらどうしようかと思ったけど、ヒント集みたいな感じで、ネタバレにも配慮してるね。(第5階層の名前とか)これくらい不親切な方が、作った人も分かってる感じがして好感触。アイテムの条件が載っているのは嬉しいところ。モンスター攻略どころかf.o.e攻略すらないのは不親切すぎる感じはするけど。(エンディング後のボス攻略はあり) -- (名無しさん) 2007-03-19 01 25 42 と、言うか今回の攻略本の醍醐味は、カバーを取った後にあると思う(笑) -- (名無しさん) 2007-03-21 23 38 44 >休養について教えてください。ツリーは無視できない -- (名無しさん) 2007-03-22 13 26 07 ↓↓お前に言われて見てみた。なぜこいつのアップwwww -- (名無しさん) 2007-03-22 18 44 07 >管理人お絵かき板の18禁ページに「18歳以下立ち入り禁止」を強めに書いてくれないか?あと、中学生が18禁を見たがるのは仕方ないことだが、年齢を名乗るな。「ボク14歳だよ?」なんてのは「ボク日本語読めない頭の悪い子だよ?」と言っているのと同義だ。 -- (名無しさん) 2007-03-25 00 41 36 その他→セリフ集→執政院ラーダのテキストですが、量が増えてきたのでミッション関連を別頁に分けてみました。 -- (名無しさん) 2007-03-25 03 04 00 field on enemy って英語、変じゃね? -- (名無しさん) 2007-03-25 22 29 05 >攻略本戦闘で出るレンとツスクルの全体絵があって良かったと個人的に思えた -- (名無しさん) 2007-03-25 23 25 14 ↓↓同意。Fiend Of Execution にすればいいのに。 -- (名無しさん) 2007-03-26 12 06 15 攻略本、誤字誤データ気にしなければ丁寧に作られているほうだよね。あくまで攻略と言う点でね。値段の割にファンサービス(インタビューなど)が見られないのが残念。せめてNPC全員の全身画は欲しかったよ。 -- (名無しさん) 2007-03-27 02 47 23 ところで攻略本の編集者はどうたらこうたらとか言ってたのになぜwikiに攻略本のデータが載ってるの? -- (名無しさん) 2007-03-30 09 36 23 wikiはクチコミで、攻略本は取材でできるからだよ。 -- (名無しさん) 2007-03-30 12 12 06 ↓↓一応言っておくが、ここの住人が「wikiの情報を攻略本に載せてはならん!」って言いたいんだと思ってるんなら、ちょっと違うぞ。 -- (名無しさん) 2007-03-30 12 38 48 いや、「もし」wikiの情報が攻略本に載ってたらそれをネタにして楽しむってのはわかるんだけどまえtopに↓↓みたいなこと書いてあったからさなんだかなっと思ったわけよ -- (名無しさん) 2007-03-31 09 41 21 ちょwネギま!?最終回でセカキューのステ画面がw千雨のパラメータはどうみても改(ry -- (名無しさん) 2007-03-31 11 34 52 つかこのwikiのどこに攻略本のデータが載ってるの? -- (名無しさん) 2007-03-31 13 04 44 ↓「攻略本誤植一覧」だと思う。記事の性質上、本の内容を引用せざるを得ないからな。 -- (名無しさん) 2007-03-31 18 06 23 四階層以降のストーリー展開に軽く鬱入ってきた( A`) -- (独り言) 2007-03-31 22 38 32 ↓若干ネタバレ気味な感じではあるが…まあ、ストーリーはおまけと割り切ってガンガレ -- (名無しさん) 2007-04-01 00 15 17 ねんがんの 真竜の剣を てにいれたぞ! -- (今更) 2007-04-01 22 35 57 ↓「ねんがん」が漢字ではないのは急いでたからか?こんなところツッコむ俺も俺だが。 -- (かなり暇な人and盛り上げようとする人) 2007-04-02 03 48 33 ↓お前はパソコン買ってもらって間もないガキか?盛り上げようとするなら、ネット定番のネタくらい知ってからにしてくれ。 -- (「ねんがんのアイスソード」でググれ) 2007-04-02 03 51 22 スキルのLvって10までしか上げられないのか?wikiではスキルレベルが10までしか想定されていないんだが… -- (Raze) 2007-04-02 04 10 02 ↓その通り。キャラレベルは70まで。各スキルのレベルは10まで。いずれにせよスキルに振るポイントは72~78ポイントしかないので、スキルレベルが10以上あると逆に困る。 -- (名無しさん) 2007-04-02 04 13 18 なるほどなるほど…いやはや、お早い回答ありがとうございました今後のスキル振りの参考にしていきます(・∀・)ノシ -- (Raze) 2007-04-02 04 18 19 ↓↓↓↓パソコン買って数年たつが常識知らずだったな。すまん。 -- (かなり暇な人and盛り上げようとする人) 2007-04-02 16 24 33 ↓そうか、無闇に煽ってすまない。だけどこういう所の無変換誤変換は、殆どがつっこむ必要はないものだよ。 -- (名無しさん) 2007-04-02 23 44 18 以前この掲示板で「攻略本の内容をここに載せるのはどうよ?」と言う書き込みがあったが、「誤植一覧」は良いとは言え、小ネタにある「ブースト関係(攻略本より)」…確かにコレはちょっとマズいんじゃないだろうか?誤植一覧ページにも間違っていない内容の写しは禁止、とあるし。攻略本の情報を基にして検証してみた、ならOKと思うのでフリだけでも調べてくるよ。 -- (名無しさん) 2007-04-03 09 24 10 いつの間にこんな項目が?内容自体2ヶ月前のレベルで既出もいいところ。項目ごと消しちゃっていいと思うよ。 -- (名無しさん) 2007-04-03 20 05 00 行数制限が近くなったので、台詞集>クエスト関連の頁を分割しました。 -- (名無しさん) 2007-04-13 02 14 05 ミニコミ誌が届いたら、キャラクターの項だけちょこちょこっと、各方面に折り合いが付く程度に書き加えさせていただきます。 -- (名無しさん) 2007-04-14 14 04 30 某所であがってたWiki同人攻略本計画面白そうなのですがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2007-04-17 20 06 20 ↓あったら楽しみだよね。まず何より、このwikiを作った人が良いというかですが。 -- (名無しさん) 2007-04-17 20 40 44 ↓有志の方が作ってくれた物ですし、「誰が作るか」、「受け取った賃金はどうするか」と言う点も気になりますね… -- (名無しさん) 2007-04-18 01 35 55 このwikiには実際よく書くんだけど、書く側としては無償で良いと思うんだよね。ただ本を作るにもお金がかかるし、そうなるとやっぱり対価を取ることになるしで、…まず執筆者より編集者がいるかどうかだね。 -- (名無しさん) 2007-04-18 03 09 00 小ネタに>夜はエネミーアピアランスが赤くなるまでが少し早い。(敵が出やすい) >同じ階でもレベルが低いほどエネミーアピアランスが赤くなるまでが早い。とあったが本当かな?時間見つけて調べてみようとも思うけど、一応これについて知っている人がいないか聞いてみたい。 -- (名無しさん) 2007-04-20 10 18 18 レベルは知らんが、昼夜は関係ない。 -- (名無しさん) 2007-04-20 12 15 08 詳しい検証はしていないが、レベルも関係なさそう。全員Lv1パーティと全員Lv70パーティで地下1階入り口から階段まで走ってみたが、双方共に、だいたい最後の曲がり角近くでエンカウントした。 -- (名無しさん) 2007-04-20 23 56 58 ファミ痛攻略本だと昼夜は無関係らしいが。 -- (名無しさん) 2007-04-21 02 20 04 公式が変わってる。 -- (名無しさん) 2007-04-29 15 35 53 発売から結構経つけどモチベーション落ちずに更新出来ていいな。他力本願だけど本当にまとめ本作って欲しいと思ったよ。キャラクターの数値も攻略としてまとまってるし、台詞集とかもいい参考資料になるな。 -- (名無しさん) 2007-05-01 03 17 48 文体がやや統一されてないのだけが、しょうがないとは言え欠点……いや、それだからこそのwikiか。 -- (名無しさん) 2007-05-01 22 35 29 ♂バードの命名ページを暇だったので50音順に並べなおしてみた。間違ったところあったら修正よろすく。 -- (名無しさん) 2007-05-03 21 26 30 絵板で描いていざ投稿しようとしたら「page=はありません」とか言われてダメだったオマケに「投稿できたらログは消える」はずが、失敗したのにデータ消えてるし orz投稿できないまでも、せめてスクリーンキャプチャしておきたかった -- (名無しさん) 2007-05-04 13 48 16 ここには関係ないことだが、キャラスレにちとグロいSSを書いたらその瞬間に公開PROXY規制になった。多分関係ないとは思うが、タイミング良過ぎてちょっとビクーリした。と言うわけでキャラスレ 136へ。やりすぎた、スマン。でも書いた甲斐があるレスをくれてありがとん。ま、中途半端な展開にするよりゃ良いでしょ? -- (私信スマン) 2007-05-05 22 21 12 世界樹の迷宮の設定資料集が欲しいんですけど、出てるんでしょうか?ご存知でしたらどなたか教えて下さい。 -- (名無しさん) 2007-05-06 19 44 57 ↓残念ながら出てない。「電撃マ王」という雑誌の3月号に設定資料が掲載されていた。あとはトラックバックキャンペーンのミニコミ誌、ファミ痛の公式ガイドブックぐらいか。ただ、ミニコミ誌は現状ほぼ入手不可能だろうしファミ痛に設定資料的価値はあまり無い(せいぜいモンスターのグラ程度)。 -- (名無しさん) 2007-05-06 20 01 43 ↓教えていただいて有難うございました~。 -- (名無しさん) 2007-05-07 16 18 40 アンケートにある「萌える♀キャラ」のコメントって時々変わってるんだな。コメンテーター乙。 -- (名無しさん) 2007-05-10 02 18 04 ↓ありがとう。ずっと俺一人で更新してるもんだから、誰かあそこ見てるんだろうか…と心細くなっていたところだ。もう、このwikiが終わるまで付き合うことにしたよ。 -- (名無しさん) 2007-05-10 21 43 46 名前で書かれない練炭がカワイソス(つД`) -- (名無しさん) 2007-05-11 00 33 41 仕方ないとは思うが、男キャラの方のアンケートは関心度低いんだな。カスメ子たんのインパクトが強すぎて男カスメの影の薄いこと…。 -- (名無しさん) 2007-05-11 00 48 53 どうでもいいが、クリア後のデータを消したくないんで、2本目を買っちゃったヤツって俺以外にもいるんだろうか。 -- (名無しさん) 2007-05-12 12 52 49 ああ、いるさ。 -- (名無しさん) 2007-05-13 13 49 07 ↓僕もまだ限定版があったら買おうかな~と思ってましたよ♪流石にもう無いでしょうけど… -- (名無しさん) 2007-05-14 08 19 13 データ収集や編集などの協力はしてないが、楽しみに見ている俺もいますよ -- (名無しさん) 2007-05-14 21 27 39 ↓↓Amazonのマーケットプレイスとかだと、限定版がまだ残ってるようです。私もついこの間Amazonで買いました。 -- (名無しさん) 2007-05-16 01 41 29 ↓有力情報有難うございました。今度探してみます。 -- (名無しさん) 2007-05-16 16 42 02 何故か絵板にコメントが出来なくなってしまったのですが… -- (名無しさん) 2007-05-24 13 22 52 ↓と同じく。コメントの仕方変わったんですかね?へるぷみー。 -- (名無しさん) 2007-05-25 13 33 47 ↓更新履歴のログからコメントはできるみたいですよ。 -- (名無しさん) 2007-05-25 19 42 47 ↓原因不明なんで@wikiに問い合わせしてます。何かコメント欄のプラグインが自動でコメントアウトされてる模様。 -- (管理人) 2007-05-25 20 16 11 ↓解決したのか?自分は普通に書き込めるようになりました。とりあえず御疲れ様です -- (名無しさん) 2007-05-27 21 34 09 ↓僕も普通に書き込めるようになりました。↓↓お疲れ様です。そして有難うございました。 -- (名無しさん) 2007-05-27 22 23 35 特に何もしてないけど、直ったみたいですね。問い合わせのおかげってことにしておきます。原因不明だけどw -- (管理人) 2007-05-28 19 54 39 スキルシミュレータ、TPブーストの項で、アルケミストが抜け落ちてますね。LV10で30%↑のところにいるはず。 -- (スキルシミュレータ抜け落ち報告) 2007-05-30 16 11 37 ラスボス戦後~エンディングのセリフを追加してみましたが、いまいち合ってるかどうか自信がない・・・・。できれば何方か確認をお願いします。 -- (名無しさん) 2007-05-30 23 47 05 武器の素材ページにあるセルティスの材料「巨大な鋭い牙」ですが、これってスノードリフトが落とす「巨大な鋭牙」ですよね?あと、「巨象の牙飾り」がかなりの頻度で「巨像の牙飾り」になっている気も。 -- (名無しさん) 2007-06-02 19 09 07 レベルと経験値のマトリクスってどこのページにありますか?もしくは自前で作成中のものがあるのですが、どこのページに載せるのが適当ですか? -- (名無しさん) 2007-06-04 15 14 01 確か作られてないんじゃないか?もし載せるなら、思い切って新たにページ作成してよいと思う。 -- (名無しさん) 2007-06-04 20 55 42 ↓表1枚だけなので新しいページは心理的に抵抗があります。(失念していましたが、攻略本に載っているかもしれないという危惧もあり。)職業のページの末尾に加えようかと思っていますが、問題ありますか? -- (名無しさん) 2007-06-05 21 42 55 ↓正直新ページでも構わないとは思うんだがなあ。まあ、抵抗があるのならその通り、職業ページに付け足しでも良いと思う。あと攻略本には載ってないっぽい。 -- (名無しさん) 2007-06-07 11 48 25 WAVEからメディ子フィギュアがでるそうだ。http //www.hobby-wave.com/LINE_UP/kanseihin/data/medic_G/index.html br() -- (名無しさん) 2007-06-08 17 52 14 ↓ごめん。URL最後の「&br()」は不要です。 -- (名無しさん) 2007-06-08 17 56 09 ↓×3 回答ありがとうございました。職業ページに足しました。より適切なスタイル等ありましたら御編集ください(wikiですから言わずもがななことでもありますが)。 -- (名無しさん) 2007-06-09 00 29 09 経験値表お疲れ様でした。……って、カエル数(笑) -- (名無しさん) 2007-06-09 01 51 07 ↓↓超乙!俺はこのデータ取ろうとして、途中で挫折したんだよね。カエル数もGJ!(笑) -- (名無しさん) 2007-06-09 08 28 06 経験値は何かの級数になっているんだろうか・・? -- (名無しさん) 2007-06-10 01 24 40 やっと五層までたどり着けた…どうでもいいが、スキル割り振り以外に能力値にもポイント振れたらいいよね個性化計れてさ -- (名無しさん) 2007-06-11 17 51 50 つまりメガテン式か。確かに幅は広がるよなあ。あえて固定化させたんだろうけど。 -- (名無しさん) 2007-06-11 19 55 54 小ネタの属性云々のとこ攻略スレで少し前に上がってたので追加しておきました。長くなって見づらいようなので前の書き込みは消してもいいでしょうか? -- (名無しさん) 2007-07-04 05 24 08 世界中の四葉、B30FのC1で出現しました。 -- (名無しさん) 2007-07-04 19 06 45 ↓既に知られている事。 -- (名無しさん) 2007-07-04 20 18 46 ガーゴイルおるたなてぃぶ2でダクハン女二人とバード女二人とカスメ女二人がいたぞ。 -- (名無しさん) 2007-07-04 21 00 41 蟻きついよ・・・Orz -- (名無しさん) 2007-07-07 17 07 11 世界樹の小説同人誌を出そうと考えています。ご意見聞かせてください。ブログhttp //sekajuu.blog.shinobi.jp/ -- (庭球) 2007-07-07 21 26 30 お絵かき掲示板ログで他の絵師さんのまとめを作りたいんですが、良いですか? -- (名無しさん) 2007-07-08 21 40 44 要望なんですがより楽しさを完璧にするために瞬時に1ブロック移動出来るモードがほしい。古いRPGのブラックオニキスでは、経験をつむとすばやい移動と戦闘が出来るようになりスポーツライクな楽しさがありました。スクロールしている時の間抜けな時間は無駄でストレスを感じます。戦闘ももっと時間短縮できるモードがあるとよいと思います。臨場感やビジュアルが減るとかのデメリットを感じる人には従来のモードも選択できます。人によって本を読むスピードが違うようにゲームの進行速度も人によって違います。システムがそれを妨げるべきではないと思います。本作品は時間稼ぎを取っ払っても内容で勝負できる面白いゲームだと思うので次回作では御一考を -- (名無しさん) 2007-07-09 12 16 58 アンケートのパーティ構成のところにうちの2軍を表すのがなかった。なんだか変わり者扱いされているようで切なかったのでこっそりその他に追加した。剣鞭回・弓詩は変人かそうか防御?紙だぜ!!!! -- (名無しさん) 2007-07-09 13 27 52 小ネタ、戦闘関連にアザーズステップのことを書いた奴。その数行上に既に書かれていることだから消したぞ。 -- (名無しさん) 2007-07-10 11 21 18 やっとフォレスト・セルを倒した!!!けどこの妙に寂しい気持ちは何だろう・・・-- (名無しさん) 2007-07-10 21 26 04 ブログ型の公式サイトへのリンクは何処かにありますか?http //www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/ br()このURLに変わっていましたのでコメントしておきます。-- (第二層に住み着きたい) 2007-07-10 23 39 08 直前の投稿がヘンになりました。URLは/blog/ までです -- (第二層に住み着きたい) 2007-07-10 23 40 28 ↓↓↓さあ「持ち寄りクエスト」コーナーが君を待っている。 -- (名無しさん) 2007-07-11 22 26 49 今日の昼頃「ストーリー」のページいじった奴、お前の冗談はつまんねえから、二度とネットすんじゃねーぞ。 -- (名無しさん) 2007-07-13 20 57 29 小ネタにリンプンのこと書いた人、検証は乙なんだけど、>2個以上持っていくと、2個取られるようです。(8個→2個、7個→5個……2個→0個)よく意味がわからない。何で7コ持ってくと5コ取られるの?今の状況、そのクエストまで追いつけそうにないからフォロー頼む。 -- (名無しさん) 2007-07-17 17 16 15 ん? 7コから2コ引いて5コに…って意味かもしかして? -- (名無しさん) 2007-07-17 17 16 54 通常のお絵かき掲示板なんですが絵を描こうと「お絵かきをする」ボタンをクリックしても絵を描くツールのところが×となっていて表示できないのですが…こちらのパソコンがおかしいのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-07-18 17 11 35 ↓いま試してみたが、通常作動。たぶんお前のパソコンがおかしい。ブラウザの設定でJAVAはオフになっていないか? -- (名無しさん) 2007-07-18 19 25 19 ↓JAVAはちゃんと有効になってるんですが…うーんなんででしょうね… -- (名無しさん) 2007-07-19 00 32 00 お絵描き掲示板ログまとめしてくれてる人、乙です。しかも、仕事早。労いの言葉と拙い絵くらいしか用意できませんが。 -- (pf) 2007-08-09 00 36 27 絵板18禁の方もまとめログ欲しいところだが夏が終わるまでは待った方がいいのかな。 -- (名無しさん) 2007-08-13 01 50 31 ↓待つ方が良いと思う。夏のせいなのか、表の方も落書きみたいなネタ絵が多くて、せっかくの力作もすぐ流れてしまって悲しい・・・。 -- (名無しさん) 2007-08-13 02 18 40 すぐ流れる状況だからこそ、まとめログが有った方が良いのでは? -- (名無しさん) 2007-08-13 06 25 17 落書きみたいなネタ絵もキライじゃない俺ガイル。 -- (これはねーよwってのもあるけどな) 2007-08-15 02 40 54 PTメンバーを金髪のおにゃのこだけにしようと思ってパダメレアでPT組んだら非常に見た目平均年齢が上がってしまってこのまま行くべきか小一時間悩んだ。なぜ金髪のロリータはいないんだね -- (名無しさん) 2007-08-15 02 51 35 寒くてヘタクソでもネタ絵はコメント付きやすいからなそれでまた勘違いして連投してくるから困る↓↓ -- (勿論優れたネタなら絵が駄目でも大歓迎) 2007-08-15 02 57 25 困ったことになりました。戦闘中のブシドーのスキルが、上段の構え、青眼の構え一寸の見切り、居合の構え、しか表示されないんです。前はもっといろいろあったのですが。他にも、こういうバグ?が起こった方は居ませんか?もし、直し方がわかるなら教えてください。 -- (名無しさん) 2007-08-15 11 13 25 ↓休養してスキルが減ったから、なんてオチじゃないだろうな一応キャンプでスキルリスト確認してみたら -- (名無しさん) 2007-08-15 12 15 28 ↓↓刀じゃなくて剣装備してるとかは?剣のときは構えからの派生スキルは使えなくなるはず。 -- (名無しさん) 2007-08-15 12 20 33 ↓間違いなくそれだと思う刀じゃなくて剣装備してると(もちろん素手でも)刀技は表示されない構え系とか一寸の見切りは「刀専用」って書かれてるけど、刀じゃなくても使用できちゃうスキルだったりする -- (名無しさん) 2007-08-15 16 14 28 ブシドーに剣を装備させていました。スイマセン、自分の注意不足でしたどうも、ありがとうございます -- (名無しさん) 2007-08-15 18 12 04 絵板が復旧した模様。対応された方、乙です。 -- (名無しさん) 2007-08-23 02 45 53 どこに書くか悩んだが一応ここに…絵板のぶしどーんネタっていつまでやるつもりなんだろう正直鬱陶しいと思っているのは自分だけ? -- (名無しさん) 2007-08-24 02 38 17 ↓自分はそこまで気にならないなー。でも絵とあまり関係ないコメントを付けてる訳だから、やるのだったら自分でスレ立てるのが筋なのは有る。 -- (名無しさん) 2007-08-24 04 06 36 4つ以上レスのある絵のコメントは見てないなぁ。 -- (名無しさん) 2007-08-24 21 03 41 絵板まとめログの容量がギリギリ。分割した方がよさそうだが、意見求む。このカテゴリいらないだろとか、固定絵師と名無しさんで分けてくれとか。 -- (名無しさん) 2007-08-25 20 30 52 ページ分ければ容量分割できるのかな?カテゴリ削ると消える絵もあるからなぁ。固定絵師の絵で重複してるのあるからそれは消したらどうだろう。 -- (名無しさん) 2007-08-25 21 35 15 HPがLINKにある人の絵ログの保存自重してはどうか。ログページにLINKへの誘導を載せて。 -- (名無しさん) 2007-08-25 21 40 43 ページ分割案に一票。どうしたって絵は増えてゆくのでLINKへの誘導に切り替えても付け焼刃だと思います。ひとまず絵の多いカテゴリごとに分けてはどうでしょうか?-- (名無しさん) 2007-08-26 01 43 49 通常の絵板の最初が、絵板ログと混じってるような気がする…修正できるのかな? -- (名無しさん) 2007-08-26 10 46 04 スイマセン、取り敢えずページ作っただけなんでリンク等はおいおい修正します。時間が無い・・・ -- (名無しさん) 2007-08-26 10 48 30 お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/○○○ ってファイル名にすると問題が起きるのは、この前の絵板まとめ用コメントログの一件でわかっていたことだろうに絵板まとめログ/○○○ でコピー作製して、お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/○○○ の方は削除依頼出しとくぞ -- (名無しさん) 2007-08-26 11 13 12 先日の現象と同じで、ログの一つに添付されてる模様。絵自体は、更新履歴から絵ログ847を見ると添付ファイルも参照できますよ。 -- (名無しさん) 2007-08-26 18 13 00 ↓投稿場所ミス。削除依頼掲示板の方のレスです。 -- (名無しさん) 2007-08-26 18 14 53 問題のページを作った者です。先刻帰宅しまして、事態を知りました。皆さんに多大な迷惑をおかけしまして、まことに申し訳ございません。特に、絵板の投稿者様ならびに対策された方にはなんとお詫びしてよいやら・・・。本当にごめんなさい。 -- (名無しさん) 2007-08-26 22 03 19 新しいサイトを作ったほうが早い。 -- (名無しさん) 2007-08-27 13 28 16 ↓んなわけねぇ -- (名無しさん) 2007-08-27 13 38 33 まぁ、悪意でやったわけじゃないし、今後気をつけてください、ってことで… -- (名無しさん) 2007-08-27 14 05 21 ダンジョンマップ 21F A6の部屋には伐採ポイントがあったような? -- (名無しさん) 2007-08-27 23 13 02 世界樹のドラマCDが出るとのこと。 -- (名無しさん) 2007-08-27 23 24 44 カエル道場終わろうと洗濯バサミはなしたら、65ターン目「なかまに呼ばれてフォレストウルフがやってきた」みたいな表示が。。。フォレストウルフ!?現れたのはカエルだったわけで、バグですよね?しょうもないことですまん。 -- (名無しさん) 2007-08-28 00 13 52 お絵描きしてたら何故か急に全レイヤブラックアウト→オシャカorz貼り付けできないんだよねここ……俺の5時間アウアウアウアウ -- (名無しさん) 2007-08-28 05 30 21 ↓イキロ -- (名無しさん) 2007-08-28 08 48 43 アンソロを出してるトコとかまとめたページってありませんでしたっけ? -- (とりあえず一迅社のはゲト) 2007-08-28 23 47 19 ↓君は「世界樹 アンソロジー」でググってもいいし本スレのテンプレを見直してもいい。 -- (あと2冊あるよ。) 2007-08-29 02 03 39 新絵板で、描画スペースが出ないのって自分だけ?一応IE・firefox・Graniで試したんだけど、どれも駄目だったんだけど。 -- (名無しさん) 2007-08-29 23 05 36 ホントだ。これではお絵かきできないねぇ -- (名無しさん) 2007-08-29 23 18 27 自分は「しぃペインタ通常版/プロ」はでなかったけど、「しぃペイントBBS」にしたら出たよ -- (名無しさん) 2007-08-30 00 05 12 英語読めない、操作方法分からない。 -- (名無しさん) 2007-08-30 00 06 31 zipの許可してなかた。一応、これで動くはず<しぃペインター -- (管理人) 2007-08-30 01 13 01 新絵板って、たしか管理者だけが一方的に書き込みをした人間のリモホ、IPをチェック出来るのが気に入らない。あと描画時間表示なくせないの? -- (名無しさん) 2007-08-30 07 14 01 書き込みした相手の一方的なIPチェックは、Wikiでもできますよ?描画時間は表示しないようにしときました。あまり気にするもんでもないと思うけどね。 -- (管理人) 2007-08-30 09 05 45 新絵板、動画保存ができてないみたいです。動画が残っていると、続きから描く時にレイヤーが保存されていて便利なのですが・・・。 -- (名無しさん) 2007-08-31 11 49 31 動画の拡張子を登録し忘れてました。これで多分、大丈夫なはず…。 -- (管理人) 2007-08-31 20 17 06 新絵板ですが、pngでの保存はできない設定? -- (七氏) 2007-09-01 03 38 36 png保存はできない設定だったので、とりあえず250kb以下はpngにするようにしてみました。あとjpgの圧縮率も少し下げ。多少は劣化が抑えられると思います。 -- (管理人) 2007-09-01 09 24 17 10/1に世界樹のアンソロが出るみたい。http //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html br() -- (名無しさん) 2007-09-11 19 56 38 あう。なんかゴミが後についてる(T-T.html以降をカットで(汗 -- (名無しさん) 2007-09-11 19 58 57 ↓金鹿女将の名前が当然の様に出てる事にちょっと違和感が。 -- (名無しさん) 2007-09-11 20 59 22 6層に潜ったあたりで引退育成やって。Lv60くらいに別件が忙しくなったんで、ちと放置してて。で、久方ぶりに進めようかな~と思ったら…うぁ、メンドくさっ!なんじゃこの階層は…(´・ω・`) -- (あいるびーばっく) 2007-09-12 13 50 41 第2弾はブシ子http //www.hobby-wave.com/LINE_UP/kanseihin/data/bushido/index.html -- (名無しさん) 2007-09-13 19 25 45 くっ・・・おかっぱじゃないのか・・・ -- (名無しさん) 2007-09-15 17 44 13 新絵判、しぃPaintBBSで描いたからか動画が見れませんでした・・・。動画保存したのにorz単に投稿時に壊れたんでしょうか? それとも元から特定のプログラムじゃないと残らないんでしょうか?どなたか分かる方いらっしゃいます? -- (しっぽ(新絵No167)) 2007-09-15 23 11 56 新絵板に投稿者名で検索できるプラグインを組み込んでもらえると、簡易カタログみたいなのが簡単に作れそうな気が。ご検討お願いします>管理者の方 -- (名無しさん) 2007-09-16 08 42 14 自分が描いた絵にレスが付いてないか頻繁に確認する漏れバカスorzレスくれる人マジありがとう。ホント励みになります。 -- (名無し) 2007-09-16 20 10 52 検索機能来たー…のはいいが、これはこれでコテを付けたほうがいいのか迷うな。 -- (管理人さんお疲れ様です) 2007-09-22 02 39 48 うおっマジだ。管理人の人お疲れ様です。自分は検索して貰える様な絵描きに頑張ってなってもいいし気に入った人の絵を検索して動画で勉強したり魅入ったりしてもいい。 -- (名無し) 2007-09-24 15 41 30 絵板で重傷などグロ目?な描写が入る絵を描きたい場合は、これも18禁規制行きになるのでしょうか。 -- (ヘルシングみたいな感じで) 2007-09-27 19 50 38 ↓キャラに重傷を負わせたがる加虐心理は割と中二病めいているので、18禁ではないと思われます。 -- (名無しさん) 2007-09-27 22 06 32 明らかにヘルシング(など)のネタだと判るとか、ギャグの一環でリアルではない血の描写が入る程度ならOKじゃね?ただ、↓が述べてるように「俺は流血一直線だぜ!!」みたいなのはやっぱり18禁かな、と。 -- (名無しさん) 2007-09-28 12 40 32 絵板について質問なのですが…動画を見るにはなんか専用のアプリいるのでしょうか?リンク飛ぶとバッテン印で表示されないのですが… -- (名無しさん) 2007-10-02 02 07 21 ↓javaの何かが必要なんだっけ?あとはブラウザ変えると、見れるかも。うちではIEじゃ見れないけど、Firefoxなら見れます・・・。 -- (名無しさん) 2007-10-02 02 20 15 ↓ありがとうございます試してみます -- (名無しさん) 2007-10-03 06 32 02 本スレに新作情報が流れてきましたね。気になるパスワードの扱いについて考えたのですが、パスワード入力→「ハードモードに移行しますか?」とかだったら面白いのですが。-- (名無しさん) 2007-10-03 12 50 58 ああ、そう言えばあったな。パスワード!俄かに盛り上がってきたね。しばらく止まっていた2周目プレイでもやりなおすかな。 -- (名無しさん) 2007-10-04 17 52 53 パス入れたら1のNPCグラが使えるというのはどうか パス入れなくてもクリア後に追加で2からの人も安心 -- (名無しさん) 2007-10-07 08 39 20 BGMもパスワードも見れない。なんで? -- (kay) 2007-10-23 01 20 09 ↓きつく言うと、お前がバカだから。 柔らかく言うと、探索が足りない。応用が足りない。 パスワードを見るチャンスは、タイトル画面と、データをロードしたゲーム中と、2度あるだろう? あと当たり前だが、B25Fのボスを倒したデータじゃないと、どうやっても見られないからな。 -- (名無しさん) 2007-10-23 10 24 13 ↑バカついでに聞きたいんだが、 データをロードしたゲーム中は見れるんだが タイトル画面ではみれない。 仕様なのか? -- (kay) 2007-10-24 09 37 19 仕様ディス ロードしてないのに、そのゲームのデータ参照できるわけないじゃん -- (名無しさん) 2007-10-24 10 22 00 わかった。質問に答えてくれて有り難う。感謝する。 -- (kay) 2007-10-26 09 38 19 世界樹の迷宮の小説が出るそうです。 -- (名無しさん) 2007-10-28 17 45 44 ↓全滅したギルドの生き残りであるバードが他のギルドに勧誘されるという筋書きらしいですね。 シナリオの筋書きにはあまり触れない内容のようで好感が持てますね。 ただ、メディックの代役としてバードというのは・・・もしや、カエル道場の引率役として勧誘されているのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-01 17 47 38 通常絵板、しいぺ通常版しか選択出来なくなってるみたい。困った… -- (名無しさん) 2007-11-03 16 21 21 ↓自分の環境でも確認。ただ自分は Cookie を削除してみたら直りました。一応お試しを…… -- (名無しさん) 2007-11-03 19 03 48 ↓Cookie削除で直りました。ありがとう! -- (↓×2の名無し) 2007-11-03 19 16 20 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(今冬発売予定) アトラス プラットフォーム Nintendo DS まだカスタマーレビューはありません。 今すぐどうぞ。 -------------------------------------------------------------------------------- 参考価格 ¥ 5,229 (税込) 価格: ¥ 4,706 (税込) この商品は1500円以上国内配送料無料配送を利用して発送されます。 詳細 OFF: ¥ 523 (10%) 在庫状況(詳しくはこちら) この商品の発売予定日は2011年1月1日です。ただいま予約受付中です。 この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフト包装を利用できます。 今冬発売って書いてないか?予定日おかしくないか? -- (名無しさん) 2007-11-06 23 07 08 絵板の絵の表示に、異常に時間が掛かります パソコンが古い所為もあるとは思うんですが………他所じゃここまで遅いことないんですよ 他にも同じ様な状況の方、いらっしゃいませんでしょうか -- (名無しさん) 2007-11-06 23 10 33 ↓↓発売日が2011年1月1日なのは散々既出。 正式な発売日が決まってない場合に表示されるらしい。 -- (名無しさん) 2007-11-06 23 20 46 ↓↓ 俺も表示遅い。表示される全ての画像を同時に取得しに行ってるからじゃないかと思うんだ。 タブブラウザなんで読み込みながら別のことするからいつもそのまま放置なんだが 表示されるスレッドの数を減らせば改善されるかもしれん。 -- (名無しさん) 2007-11-06 23 27 55 ↓ やっぱり遅いですか………や、自パソの欠陥じゃなくてよかった スレッド数減らすのやってみます、情報どうもです -- (名無しさん) 2007-11-07 21 04 56 外部絵板は自宅サーバだけども、デスラーだから上りが遅いのよね…申し訳ないが我慢願います。 -- (管理人) 2007-11-12 00 19 33 絵掲示板、しぃPaintBBSで描いた場合に動画再生が出来ないみたいです。 他の方のPCでも、同じ状況でしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-18 17 43 31 ↓ 昨日、しぃPaintBBSで画像を途中保存させて頂いたところ 動画が再生できず、同時に続きからの描画もできなくなってしまいました コメントいくつか頂きましたが、どうもどのPCでも同じ状況のようですね -- (カヅキ) 2007-11-19 22 55 24 ネタバレの有無によって2つ分かれていた「バグ情報」を統合、メニュー上でも攻略カテゴリに移動いたしました。 攻略情報ならともかく「バグ」は前以て知っておくべき情報だと思うので。 そして何より、何でメニュー欄のうちFAQの下なんて所にあったのかナゾだったので。 -- (名無しさん) 2007-11-22 03 12 25 ↓↓ 関係するかは不明なのですが、 PaintBBSの動画は、ファイル名が「IMG_~~」になってますね… 他の動画と同じく「ANM_~~」となるはずだと思うのですが…… PaintBBSは潜在的に動画が破損しやすいといった事も見かけたので、 ひょっとしたら、そういう方面のことかもしれません。 -- (名無しさん) 2007-11-22 17 28 13 続編の発売日が公式サイト(今日更新)で発表されてました。 2月21日だそうですね。 ギリギリ冬って感じですが今冬には違いない。 三ヶ月先か…待ち遠しいぜ… -- (名無しさん) 2007-11-22 21 14 20 新絵板になってから馴れ合いが増えて気持ち悪くなったが、パ裸祭でさらに倍だな -- (名無しさん) 2007-11-27 22 09 14 ↓荒れるよりずっといいと思うよ。 -- (名無しさん) 2007-11-28 11 33 12 旧エロ絵板は消えちゃった? -- (名無しさん) 2007-11-28 21 17 34 まさかの成人絵板消滅。唐突過ぎwwww -- ( ) 2007-11-29 03 53 37 @wikiに怒られたらしいよ -- (名無しさん) 2007-11-29 03 55 05 マジかよwそれならむしろもっと早く気付けww -- ( ) 2007-11-29 03 56 30 塩だれさんの3枚保存しといた俺は勝ち組www -- (名無しさん) 2007-11-29 03 58 34 俺も保存しておいたぜwww良かった良かったwww -- ( ) 2007-11-29 03 59 37 しかしもう新しいのが見られないと思うと少し残念だな -- ( ) 2007-11-29 04 04 06 あれ?二枚しか無い・・・レンジャーとガンナーと、もう一枚何があったっけ? -- ( ) 2007-11-29 04 30 53 このwikiの中で絵板だけをあえて見ていない人間もいるんだから、 絵板の雰囲気をここまで持ち込まないでくれよ。 あそこの交流のあり方と、他のコンテンツのムードはどう見たって完全に別モンなんだからさ。 そういう空気を読んでない人はせいぜい2、3人だと思うけど。 -- (名無しさん) 2007-11-29 04 39 05 ↑それは悪いと思ってる。スマン。でも他にねーんだよ雑談場所 -- ( ) 2007-11-29 04 43 55 wikiの中の掲示板でwikiの話をするのがそんなに悪いのか? ていうか、他の人がどこを見てる見てないなんて、どうやって知れるんだよ?w 空気空気ってピリピリするほうが余計空気悪くすると思うけど、水掛け論になると思うのでこの辺で糸冬 ちなみにログは新絵板からリンクをたどるとあるっぽいよ -- (名無しさん) 2007-11-29 10 24 20 言うだけ言って一方的に終了宣言は良くないぞ -- (名無しさん) 2007-11-29 10 43 04 旧絵板のログは全部取ってあります。直接リンクは張れないので、 新絵板の上部コメントからたどってください。 -- (管理人) 2007-11-29 10 58 11 ↑↑↑&管理人さん、サンクス -- ( ) 2007-11-29 14 08 48 朝8時過ぎごろから、新絵板に繋がらない? 今描いていて、投稿しようとする人はご注意を…って、 どれだけの人が見るか分からないけど。 -- (名無しさん) 2007-12-02 09 34 58 ああ、すみません。回線切り替え工事してました。 光回線になったので、従来の10倍ぐらい早くなるはずです。 -- (管理人) 2007-12-02 09 48 46 ↓おお、本当に早くなってる。 対応ご苦労様&ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2007-12-02 11 00 10 すげえがんばってるな管理人。 -- (名無しさん) 2007-12-02 15 22 31 絵板の表示が快適になってる! 管理人さんお疲れ様です。 -- (mapper) 2007-12-02 23 57 18 18禁絵板はリンクが切られただけ? それとも削除? 切られただけなら誰かURLを教えて欲しいです。 -- (名無しさん) 2007-12-03 01 21 40 18禁絵板は、新絵板からリンクが貼ってあるよ -- (名無しさん) 2007-12-03 04 42 47 そういえば世界樹の交流サイトってないね -- (名無しさん) 2007-12-03 21 21 25 ↓ここが十分交流だと思っていたが… 或いは掲示板やチャット機能のある攻略サイトだって交流じゃないか? 君の言う交流サイトってのは、どんなコンテンツがあるサイトのことを言うの? -- (名無しさん) 2007-12-04 19 57 32 Wikiは攻略重視だからね。気軽に雑談できるスペースがあったらいいなと思ったの。 -- (名無しさん) 2007-12-04 21 32 30 2ちゃんのスレじゃだめなのか? 気軽に雑談してると思うけど。 -- (名無しさん) 2007-12-05 00 41 47 2ちゃんは名無しが多いし、人によっては入り辛いのじゃないかな? コテハンあったらいろいろ交流もやりやすいだろうし -- (名無しさん) 2007-12-05 05 16 11 必要なら、webpatioの世界樹専用掲示板を作りましょうか? http //www.kent-web.com/bbs/patio/patio.cgi ↑の形式の掲示板。 Wikiの掲示板を全部Webpatioに移してもいいかも知れないけど。 (特に攻略情報はスレッド式で検索しやすくなるし) -- (管理人) 2007-12-05 10 34 09 >管理人 つまりwikiにあるこの掲示板と攻略掲示板を撤去して、外部に新たにスレッド式のそれを立て直すってことかい? ここだと変に2chムード持ち込んじゃうし、それでも悪くないと思う。 ただ 「よくある質問」 リストは必要になると思うけど。 構えが使えませんとか、シールドスマイトが使えませんとか、パスワードが見れません、最強の編成教えて! とか。 -- (名無しさん) 2007-12-05 15 16 48 ここだと下の文みたいに、改行すると見づらくなるし、 そもそもレスの始めがナガグロ(・)だけじゃ1行レスとか見落とすしなあ。 -- (名無しさん) 2007-12-05 15 19 36 とりあえず、こっちの掲示板もしばらくは残して、新掲示板の利用が多くなってきたらログ残して閉鎖する方向で様子をみます。 よくある質問に関しては、WikiのFAQや攻略スレッドを検索してね、で対応する方向で。 -- (管理人) 2007-12-05 20 32 20 ←のリンクが変えられてPCを攻撃するサイトに繋がってる可能性があるよ。 ってノートンが忠告してきた。 -- (名無しさん) 2008-01-10 21 25 57 一応バックアップから復旧させたよ -- (名無しさん) 2008-01-10 21 28 23 ナイスリカバリー -- (名無しさん) 2008-01-10 21 58 06 null lavishing inhere?clinch cannons utters doping Maori Eileen unwittingly Geneva clarifies,godson [http //www.homeownersinsurok.com/affordable-flood-insurance.html house insurance uk ] http //www.homeownersinsurok.com/affordable-flood-insurance.html maples gleaned creaky elusiveness Guadalupe,[http //www.homeownersinsurok.com/aig-home-owners-insurance.html manufactured homeowners insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/aig-home-owners-insurance.html accountancy oasis software.countrymen [http //www.homeownersinsurok.com/allstate-renters-insurance.html home insurance atlanta ] http //www.homeownersinsurok.com/allstate-renters-insurance.html touring conflagration steak paralyzes barony![http //www.homeownersinsurok.com/american-home-renters-insurance.html american home renters insurance investment property insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/american-home-renters-insurance.html rasher urging.metals declined Montpelier.[http //www.homeownersinsurok.com/apartment-renters-insurance.html win now ] http //www.homeownersinsurok.com/apartment-renters-insurance.html pant eliminated Pollard [http //www.homeownersinsurok.com/arizona-home-owners-insurance.html mobile home insurance quote ] http //www.homeownersinsurok.com/arizona-home-owners-insurance.html supposing permanent beauty?commonly done?[http //www.homeownersinsurok.com/atlanta-home-builders-liability-insurance.html 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//www.homeownersinsurok.com/flood-insurance-non-residential.html biconvex reactivated punting [http //www.homeownersinsurok.com/florida-homeowners-insurance-quotes.html tip ] http //www.homeownersinsurok.com/florida-homeowners-insurance-quotes.html equestrian imposing,adsorbed.[http //www.homeownersinsurok.com/forms-of-home-insurance-basic-board.html louisiana citizens property insurance corp ] http //www.homeownersinsurok.com/forms-of-home-insurance-basic-board.html shaving!horror iodine replied![http //www.homeownersinsurok.com/home-building-contractors-insurance.html affordable home insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/home-building-contractors-insurance.html irregulars parentage belles [http //www.homeownersinsurok.com/home-insurance-agencies-in-three-rivers-michigan.html insurance billing from home ] http //www.homeownersinsurok.com/home-insurance-agencies-in-three-rivers-michigan.html antiquate strained dingo [http 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//www.homeownersinsurok.com/hurricane-insurance.html straightaway!Stephenson [http //www.homeownersinsurok.com/insurance-property-casualty.html insurance property casualty homeowners insurance company ratings ] http //www.homeownersinsurok.com/insurance-property-casualty.html envisages Israelitize Fuchsia!displeased professional [http //www.homeownersinsurok.com/landlord-rental-loss-insurance-vacancy.html arizona home owner insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/landlord-rental-loss-insurance-vacancy.html unrestricted permanent Nellie [http //www.homeownersinsurok.com/mobile-home-insurance-florida.html citizens property insurance florida ] http //www.homeownersinsurok.com/mobile-home-insurance-florida.html sets adherers remonstrated canners caressing [http //www.homeownersinsurok.com/mobile-home-insurance-lake-county-florida.html click ] http //www.homeownersinsurok.com/mobile-home-insurance-lake-county-florida.html comprehensive beheading bruise?unconsciously crudeness?[http 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//www.homeownersinsurok.com/part-time-insurance-inspector-property-driv-by-pinellas.html purchaser blueness sponsorship auditioned [http //www.homeownersinsurok.com/peak-property-and-casualty-insurance-corporation.html mobile homeowners insurance ] http //www.homeownersinsurok.com/peak-property-and-casualty-insurance-corporation.html surrounds slingshot [http //www.homeownersinsurok.com/property-mortgage-insurance.html flood insurance rate map ] http //www.homeownersinsurok.com/property-mortgage-insurance.html Mellon?succession preceded?dishing [http //www.homeownersinsurok.com/student-home-insurance.html reviews ] http //www.homeownersinsurok.com/student-home-insurance.html cocoa benefiting [http //www.homeownersinsurok.com/va-flood-insurance-program.html home owner insurance rate ] http //www.homeownersinsurok.com/va-flood-insurance-program.html bounteous.mournful antibacterial counterargument [http //www.homeownersinsurok.com/washington-landlord-income-insurance.html landlord 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https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/137.html
[部分編集] 小迷宮 御神ガ原 MIKAMI GA HARA +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 外観、魔物、採集素材まで碧照ノ樹海とほぼ同じだが、ただ一点違うのは各地を見張る狼の群れ。 マップ中央のボス部屋手前には衛兵たちがいて攻略のヒントを教えてくれる。しっかりと耳を傾けよう。 B1F 静寂に聞こえるは獣の咆哮と戦慄き声 [部分編集] 入り口からすぐのボス部屋南扉から入った後、FOEをひきつけてから一度退出し、FOEの陣形が乱れた隙に西扉へ大幅ショートカットが可能。ただし手順がシビアなので熟知していない限りは普通に回り込んだ方が早い。 イベント 種類 座標 説明 備考 強制 E-3 e.4 見張りの衛兵がいて攻略のヒントをくれる クエスト受注後に破棄しているとこれらイベントは発生しない E-4 c.5 B-4 d.4 D-2 a.4 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 採取 F-4 c.3 樹海アロエ小さな花クラントロ レア入手率が高い 伐採 B-5 c.3 しなる枝丈夫な木材チーク材 採掘 F-2 d.3 御影石スレート石藍結晶 モンスター 迷宮全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 森ネズミ フォレストウルフ 森ネズミ フォレストウルフ かみつき草×2 ボールアニマル フォレストウルフ ボールアニマル フォレストウルフ 後 森ネズミ×2 お化けフクロウ×3 フォレストウルフ 荒くれ狒狒 フォレストウルフ データはこちら フォレストウルフは他にモンスターがいる時に「デビルクライ」で攻撃力を上げるか通常攻撃を行う。最後の1体になるとロンリーファング(ランダム近接斬攻撃3~5回, 複数ヒットあり)のみ使用する。 他のモンスターは弱いので狼を先に倒してしまおう。 F.O.E スノーウルフ 詳細はこちら 迷宮に現れた狼の群れ。3マス×3マスの視界を持ち、その場で壁以外の方向を時計回りに見張っている。単体の強さはさほどでもないが、一度発見されると同じ室内にいる狼全てが発見状態となり、追いかけてくる習性を持つ。 壁があればそれより先を見通すことはできないため、壁に隠れながら進もう。 BOSS 詳細はこちら 狼の群れのボス。スノーウルフを順当に強化した強さを持つ。 発見されると部下を呼びながら逃げてしまうため、背後からの奇襲を狙い、可能なら短期決戦で仕留めよう。 コメント欄 名前
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星喰 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 96452 243/227 231/238 ◎ 斬突壊・炎氷雷△ -X - ◎ -△ ス石眠麻・頭腕足X 死混 侵蝕者の仲核 2097152 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 再生 頭 単体 サウンドカノンを再生 再生 頭 単体 エナジーチューブを再生 再生 腕 単体 機敏の光剣を再生 再生 腕 単体 大振りの光剣を再生 再生 足 単体 ボムズチャンバーを再生 再生 足 単体 ロケットエンジンを再生 フルバースト なし 全体 全体ランダムに15回特大ダメージ無属性攻撃+即死付与 パーツが全部揃っているときに使用。使用後、パーツがすべて消滅する。 サウンドカノン HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 4283 243/227 231/238 ◎ -△ -X - ◎ ス麻△ 呪眠毒盲・腕足X 石混 0 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 怪音波 頭 全体 頭封じ+混乱付与 付与率は低め リリーフエコー 頭 全体 脚封じ+睡眠付与 付与率は低め クリアノイズ 頭 全体 強化を全て解除+麻痺付与 付与率は低め エナジーチューブ HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 4283 243/227 231/238 ◎ -△ -X - ◎ ス麻△ 呪眠毒盲・腕足X 石混 0 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 エネルギー充填 頭 単体 星喰のHPを10%回復 強壮剤注入 頭 全体 3T全攻撃力アップ 硬化剤注入 頭 全体 3T全防御力アップ 機敏の光剣 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 4567 243/227 231/238 ◎ 炎氷雷△ 斬突壊X - ◎ ス呪△ 死眠麻毒・頭足X 石混 0 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 パリング 腕 全体 斬・突・壊属性を含む攻撃を無効化する 行動速度補正が非常に高い本体、パーツ部位が腕封じ、スタン状態だとその部位は無効化しない 薙ぎ払い 腕 1列・近接 斬属性攻撃 ソニックスラスト 腕 貫通・近接 突属性攻撃 最速行動稀に貫通効果が発生しない 大振りの光剣 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 4567 243/227 231/238 ◎ 炎氷雷△ 斬突壊X - ◎ ス呪△ 死眠麻毒・頭足X 石混 0 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 ストームエッジ 腕 全体・近接 3〜5回ランダム斬属性攻撃 同一対象への多段ヒットあり 叩きつけ 腕 全体・近接 3回ランダム壊属性攻撃+スタン付与 同一対象への多段ヒットあり ブレイクブレイド 腕 全体・近接 斬属性攻撃+3T全防御力ダウン ボムズチャンバー HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 3821 243/227 231/238 ◎ 斬突壊△ 炎氷雷X - ◎ ス毒△ 死呪麻盲・頭腕X 石混 0 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 爆裂弾 足 拡散・遠隔 炎属性攻撃 稀に拡散効果が発生しない 雷撃弾 足 一列・遠隔 雷属性攻撃 エレメントデコイ 足 全体 炎・氷・雷属性を含む攻撃を無効化する 行動速度補正が非常に高い本体、パーツ部位が脚封じ、スタン状態だとその部位は無効化しない ロケットエンジン HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 3821 243/227 231/238 ◎ 斬突壊△ 炎氷雷X - ◎ ス毒△ 死呪麻盲・頭腕X 石混 0 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 高速移動 足 全体 3T回避率アップ 放熱 足 全体 状態異常・封じ・弱体を解除 エグゾースト 足 全体・遠隔 炎属性攻撃+3T命中率ダウン+盲目付与 第六階層のボス。30Fにある二か所の封印を解くことで戦えるようになる。封印を解かずに部屋に入りイベントを終えた場合、後で解いてもう一度入り直せば戦えるようになる。ただし特殊会話は聞けない。 敵編成について本体と6つのパーツがある。本体は再生以外の技を一切使用せず、パーツだけが攻撃してくる。 ボムズチャンバーとロケットエンジンが後列。残り全てのパーツと本体は前列。 全てのパーツが揃うと「フルバースト」を使用する。 出現数が多いので全体攻撃の有用性が高い。 フルバーストについてパーツが6つ全部あり、そのいずれもが状態異常になっていない場合、「フルバースト」を使用し、パーツを全て消滅させる。ターン開始時に、各パーツのどれかが盲目、麻痺、睡眠になっていると「フルバースト」は使用しない。 スタンに関してはパーツが身構える前にスタンさせた時のみ有効。身構えた後にスタンを入れても間に合わない。 異常な高威力を持ち、対応部位無し・無属性・複数回HIT連続技のため殆どのガードスキル・バフデバフでは防げない。「ソウルガード」で食いしばることも不可。一度撃たれたら回避・無効以外で生き残るのはほぼ不可能。 「フルバースト」は非常に命中率が高いが必中ではないので、本体を盲目にできれば誰か生き残る可能性がわずかながらある。 「フルバースト」後はパーツが全て自壊するので、防御手段が使える前提ならあえて使わせる事でチャンスになる。敵の行動を阻害せず攻撃だけ防ぐ「イージスの盾」が適任。 フルバースト使用ターンと次の丸裸のターンで2ターンは完全に自由、その後もパーツの数が少ないうちは比較的安全。 フルバーストは発動が遅く、発動前にどれか1つでもパーツを破壊すれば阻止できる。あえて体力を削ったパーツを残していれば簡単に止められる。イージスの盾は毎回使える訳ではないので基本的にはこれを狙う事になる。 フルバーストを構えるターンは他の行動を一切取らない。 一見ピンチに見えるが、阻止さえできるならパリング・エレメントデコイ・その他攻撃を一切気にせず安全に行動できるターンでもある。パーツが増え過ぎたら半端に耐えながら戦うより、バフデバフで固めながらあえて6つ揃うのを待ち、フルバーストのターンで一気に複数パーツを破壊して仕切り直した方が後の状況は良くなるケースもある。 再生について本体は自身の行動による再生の他、ターン終了時に再生を自動発動する能力を持っている。自動再生は残りHPが特定の数値(複数)を下回るごとに発動する。(約1万弱ごとに設定)つまり本体にダメージを与えていないターン、本体に与えたダメージが低いターンは自動再生しない。 エナジーチューブの「エネルギー充填」で設定HP値を上回り、その後ダメージを与えて設定HPを再度割っても自動再生する。 3万4万といった大ダメージを与え設定HPを複数割っても、再生パーツ数は1つのみ。 再生速度以上の火力ペースでパーツを出落ちさせ続ければ何もさせない事も可能だが、再生速度が早いので実際は中々難しい。 本体を縛り状態にすると、対応する部位のパーツを再生失敗する。技名は全て「再生」だが内部的には各部位行動の6種の「再生」があり使用不可になる為と思われる ターン終了時の自動再生発動は本体が行動不能等「再生」を使用できない場合は発動しない。 自動再生は最遅行動よりも遅く、バステ回復判定よりもさらに後。なので状態異常・封じをしていても最速治癒してしまい、自動再生を1ターンすら防げない場合もある。 パーツの再生順は、HPが31%を切るまでは固定。機敏の光剣→サウンドカノン→ロケットエンジン→大振りの光剣→エナジーチューブ→ボムズチャンバーの順で再生する。既にパーツが健在で再生の必要がない場合は飛ばして次のパーツを再生する。 ただし、HPが91%を切るまでは、生存しているパーツの再生を試みて失敗することがある。 封じ状態の場合は封じ対象の再生を一度は試みた上で失敗する。 妨害により再生できなかった場合、前ターンに再生失敗したパーツは飛ばし次のパーツを再生する。 一つのパーツに対しては再生順が一巡するまで再復活はないので、苦手なパーツは速攻撃破すると良い。 HP31%以降は完全にランダム。破壊したパーツが同じターンにすぐ再生されることも。 パーツの行動について各パーツは自分の部位の技しか使わないのでそこさえ封じれば機能不全にできる。具体的には、サウンドカノンとエナジーチューブは頭技のみ、左右の光剣は腕技のみ、ロケットエンジンとボムズチャンバーは足技のみ。 パーツを破壊して再生しても状態異常耐性と封じ耐性はリセットされないので注意。 状態異常や封じを入れると耐性がつくが、10ターン程度経過すれば再度入るようになる。 本体のHPが61%を切るまでは行動パターンは完全固定。固定パターン時は復活直後の行動は弱い行動が多い傾向があるので、早めに潰せば被害が少なくて済む。パーティーが苦手とするパーツに対しては、再生後すぐに攻撃を集中させ破壊することで戦闘が安定する。 「星喰」が石化・睡眠すると、星喰の状態異常が解けるまで周りのパーツは何もしてこなくなる。フルバーストも止められる。「何もしない」だけで、パーツは回避はするし別の状態異常封じにもかかる。 睡眠の場合、パーツの行動順が来る前に本体を起こしてしまうと普通に行動されるので注意。 「パリング」/「エレメントデコイ」について物理/属性攻撃を無効化するガードスキル。ほぼ最速だが、味方の最速行動技なら敵の防御発動前に行動できる。 複合属性はどちらにも引っかかり、交互に使われて中々攻撃できない可能性がある。チェインオールチェインや生贄死霊大爆発等は無効化されると痛いので電光石火併用が望ましい。ユニオンを消費してしまうがそれでパーツを一掃できればイージスで全員のユニオンゲージを消費する必要がなくなる。 序盤の行動パターンでは、再生後すぐ使う事はないので速攻でパーツを破壊してしまえば見なくて済む。 ランダム行動化以後も連続して同じ技を使う事はない。(例外アリ?要検証)またパリングとエレメントデコイを同時に使う事はなく、タイミングが被ったらパリングが優先される。一度発動を見てから次ターンに一気に攻めるのが最も確実。 毎回見てからという訳にも行かず時にはパリング覚悟で攻める必要もあるが、あくまでも防がれても良いように想定はしておく事。 歴代裏ボスは特化した構成やパターンを熟知した上でのパズル戦闘を強いられるケースが多かったが、今回は出たとこ勝負でもある程度戦えるバランスになっている。必須種族や職もないため、火力や耐久力が水準以上のPTなら対策をしっかり練れば勝ち目はあるといえる。今回の裏ボスは幅広い戦術で挑むことが可能なほどに調整されており、自分なりの倒し方を研究しやすくなっている。今まで裏ボスを倒せず敬遠してきたボウケンシャーもぜひ挑戦してほしい。 各パーツの行動(本体HP100%~HP61%時) 機敏の光剣:ソニックスラスト→パリング→薙ぎ払い サウンドカノン:怪音波→リリーフエコー→クリアノイズ ロケットエンジン:高速移動→エグゾースト→放熱 大振りの光剣:叩きつけ→ストームエッジ→ブレイクブレイド エナジーチューブ:強壮剤→硬化剤→エネルギー充填 ボムズチャンバー:爆裂弾→雷撃弾→エレメントデコイ 本体のHPが61%以下になると行動がランダムになる。ただし、同じ行動を連続して行うことはない。 一定以上パーツが残った状態の時、全体攻撃でチェインオールかけたチェインを発生させるとフリーズする事がある。負荷が掛かりすぎるのが原因か?しかし、性能が上がっているNEW3DSでもフリーズは発生するVer.1.1にアプデしても改善されていないので要注意。 神託:乱舞+チェイン(プラス+オール+ダブル)だと確実にフリーズする 撃破するパーツが多い場合、三属性ウォーロックの全体魔法や鷹ハウンドの氷嘴撃などでもフリーズする事がある。 撃破して全ての図鑑をコンプリートし報告すると報酬のアクセサリを貰ったあと専用エンディングになる(難易度はどちらでもいい)。各パーツは図鑑に登録されない。登録されるのは星喰本体のみ。 難易度アドバンスで撃破するとギルドカードの勲章が解放される。勲章以外の特典は無い。 ドロップ品は刀「天羽々斬」(ATK+228 MAT+200/高速移動)の素材。シリーズお馴染みの最強の刀である。装備効果スキルは回避を上昇させるバフ「高速移動」。…何とも言い難い、絶妙に使えないチョイスである。一応、四天の保険や幻影フェンサーの補佐にはなるが、消費TP70がこれまた絶妙に使いづらい。 ひっそりとMATも全武器中3位なのだが、装備できるのがSTRで押せ押せのマスラオだけなのでほぼ完全に腐ってしまっている。最強武器には違いないが、色々ともったいない設定である。 撃破例と職業別の主な運用法はこちら。自己流攻略の楽しみを奪ってしまうかもしれないので閲覧は自己責任で。
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+世界樹 世界樹 ※ラスボス 情報 属性 地4 入手方法 モンスター吸収 サイズ 3 成長速度 タイプD 系統 神系植物系メガ系 備考 吸収元・・・○吸収相手・・・× 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 1 めいそう 4 8 再生 50 13 クリマジ 3 15 デマジクラ 10 オブザラウンド 50 ボス時のステータス 戦闘回数 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1 9075 638 436 209 616 227 254 2 ↓ ↓ ↓ ↓ 770 ↓ ↓ 3 ↓ ↓ 654 ↓ ↓ ↓ ↓ 4 ↓ ↓ ↓ 418 ↓ ↓ ↓ 5 ↓ 1894 ↓ ↓ ↓ ↓ 508 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 15 ? ? 1308 836 770 908 1016 16 ? ? ↓ 1045 ↓ ↓ ↓ 17 ? ? ↓ ↓ ↓ ↓ 1270 18 ? ? ↓ ↓ ↓ 1135 ↓ 19 ? ? 1526 ↓ ↓ ↓ ↓ 20 13200 7000 1680 1150 1020 1250 1400 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 6.05 3.35 2.35 2.25 1.65 2.45 2.75 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 入手アイテム 記憶のドア ダクマムで簡単に倒せます。 -- kkk (2011-04-23 11 27 15) HPは6050です。めいそうで3025回復したので -- あああああ (2011-04-23 11 55 12) 地属性DOWNが4回目まで下げられた。地属性は4と思われます。 -- キャリコ (2011-04-23 11 57 57) 2回連戦でも勝てるが経験値取得には不向きか ちなみに世界樹がいるマップには・・・・ -- 名無しさん (2011-04-23 12 28 12) 世界樹 HP 6050 MP 618+「オブザラウンド」1回 魔法「オブザラウンド」「めいそう」 ↑MPは1回だけ「オブザラウンド」を使わせてしまったので「オブザラウンド」の消費MPが出るまで正確には分かりませんが、マヘラスで618減らせた(0になった)+「オブザラウンド」1回が奴のMPだと思われます。 もらえる経験値は20000 「記憶のドア」を落とす。 -- カオス (2011-04-23 13 36 07) スロウ、マヘラス連打で勝ちました。やはりマヘラスは強力です。 -- 名無しさん (2011-04-23 15 18 48) 騎士団召喚とプロミネンス連発でかてた -- 名無しさん (2011-04-23 17 26 23) ダクマムとフォトアラがあるとレベル40ぐらいでも楽に倒せた -- ari (2011-04-23 18 39 49) ダクマム使いつつマヘラス・ガードラorウィークすれば、ダクマム解けても楽勝です。要は戦闘開始すぐのターンを乗り切れるかどうか。 -- メガファリ (2011-04-23 19 47 46) 前回よりも数段強くなっています。オブザラウンドの威力も数段上がり、毒と眠りの状態異常を付加する攻撃になっていました。 -- DIO (2011-04-24 10 35 08) 毒と眠りが入ってきて簡単には倒せません。 -- BASL (2011-04-24 11 17 32) 浄化の光覚えたやつに必勝ハチマキつけて隙をうかがい、マヘラス→ダクマム・クイックラ→総攻撃で勝った。フォトアラならもっと簡単なはず。 -- z (2011-04-24 11 32 31) 更新でクリマジとデマジクラでステ変化に耐性をつけたようです。 -- 真p (2011-04-24 12 31 50) ドラゴンロードは強いけど眠りになるからこいつとは相性が悪いな… -- 名無しさん (2011-04-24 17 48 24) ホントにドラゴン系と相性が悪い…とゆーか素早さの限界が現在が確か750だから、絶対に初ターンは取られるし…せめて「寝り」はなくしてほしい… -- 名無しさん (2011-04-27 16 22 51) 必勝ハチマキないときついな -- 名無しさん (2011-04-28 22 48 24) 精神の石使った天上神なら普通に勝てる。 -- kirby (2011-04-28 23 19 09) 一回倒すごとに強化されるようになったみたいですね。 -- 天界戦士 (2011-05-02 10 53 24) ↑でも獲得経験値も上がります -- ゴブリン (2011-05-02 13 02 38) 世界樹の4戦目の能力が....... -- 光の女王 (2011-05-02 14 55 04) 9回倒せた5回目10回目で急激に強くなった。経験値は5000ずつ増えていった。 -- 名無しさん (2011-05-02 16 56 41) 辛くも十勝。11回目はSPR400以上で三属性4の天上神と光の女王でもオブザラウンド1回で全滅・・・・希望がない -- 名無しさん (2011-05-02 17 11 48) 2回目は1回目と比べてステに変化はありませんでした。3回目になると、ATKが436から654に引き上げられていました。1.5倍になっています。 -- DIO (2011-05-02 18 45 18) またステを検証したところ、4回目はDEFが2倍の418、5回目はSPRが2倍の508に引き上げられていました。1戦ごとにいずれかのステが1.5倍~2倍に引き上げられていくんでしょうかね? -- DIO (2011-05-02 18 54 51) 19戦目世界樹のステータスはATK1526 DEF1045 AGL770 MGC1085 SPR1270でした -- 名無しさん (2011-05-04 15 45 53) どうやら倒すたびに強くなってからは、クリア回数も増えるようになったようです -- 名無しさん (2011-05-04 15 58 48) ATK1308 DEF 836 AGL770 MGC 908 SPR1016 回数15 -- 名無しさん (2011-05-04 22 40 53) ATK1308 DEF1045 AGL770 MGC 908 SPR1016 16 -- 名無しさん (2011-05-04 22 41 09) ATK1308 DEF1045 AGL770 MGC 908 SPR1270 17 -- 名無しさん (2011-05-04 22 41 24) ATK1308 DEF1045 AGL770 MGC1135 SPR1270 18 -- 名無しさん (2011-05-04 22 41 37) ATK1526 DEF1045 AGL770 MGC1135 SPR1270 19 -- 名無しさん (2011-05-04 22 41 52) MGC1085ではなく1135でした。修正お願いしますこれで多分ステータスの上昇法則が分かるのではないでしょうか。連レス&長文失礼しました -- 名無しさん (2011-05-04 22 50 40) ただ勝てなくなった20戦目はAGLが上昇している気がします。 -- 名無しさん (2011-05-04 23 05 13) サイズ2を1体使って精神の冠、必勝ハチマキ、聖者の盾をそれぞれに装備させれば眠りはシャットアウトできます。というかそこまでしないとやってられませんよ。 -- 名無しさん (2011-05-06 14 08 29) 世界樹はリフレクラを使い、その後騎士団召喚を使いまくれば勝てます。装備品は眠りにならない物をつけると有利です。 -- 自分 (2011-05-07 23 19 51) 難易度ふつうで一回目AGL616を確認しました。2回目ですぐに770になりました -- 名無しさん (2011-05-08 00 41 37) オブザラウンドが6回目からメッチャ威力が上がりました。 -- 名無しさん (2011-05-09 16 48 23) 魔法の中ではデマジクラが使用回数ダントツ少ない…ガードラ使っても…なぜ? -- 名無しさん (2011-05-10 13 43 53) 20戦目ATK1680DEF1150AGL1020MGC1250SPR1400。勝利すると「しばし待つがよい。」と言われた。 -- 名無しさん (2011-05-11 19 47 02) ↑HPはめいそうで6600回復したので13200だと思われる。 -- 名無しさん (2011-05-11 20 22 16) 検証した所、逃走はできるようです -- 名無しさん (2011-05-14 17 01 55) 5回目以降の闘った回数ごとに、上昇する能力だけを調べたところ、6回目MGCが454。7回目ATKが872。8回目DEFが627。9回目SPR76210回目MGCが681でした。 -- 名無しさん,, (2011-05-15 19 13 56) 火2地3闇4の魔法使いと火4地4光1のドラゴンロードで SPRの大きさはドラゴンロード 魔法使いなんですがダメージはドラゴンRが110に対して魔法使いは90しかし攻撃技が闇でないならなぜ魔法使いの方がダメージが低いのかが疑問になります。 -- 名無しさん (2011-05-17 18 12 20) 確かに全属性ですね・・・オブザラウンドの完全阻止法は無し、とにかく属性に対して強い装備と属性を4まで3つ上げるのとSPRを上げるしか方法が・・・ -- ニートさん (2011-05-19 08 29 39) 光・地ならモンスターの光と地の属性を4まであげると完全に阻止できるはず。それができないということはその他の属性もあるということ。どうやら属性を上げれば上げるほどオブザラウンドへの耐性が強くなってるので全属性と言える。 -- 名無しさん (2011-05-20 13 59 14) SPRに200以上差がある、火4地4闇4(SPRが低い)と火4風4光4(SPRが高い)では、火4地4闇4のほうがダメージが少なかった。このことから何らかの属性があることが証明される。 -- 名無しさん (2011-05-21 20 30 49) ↑火地闇がダメージを軽減できたのは世界樹の属性が地属性だからでは?世界樹は地4なので、6属性のうち地属性ダメージの割合が多いみたいな感じで。 -- マック (2011-05-21 21 04 49) マヘラスで、1回目173、2回目174、3回目170、4回目173、5回目173、6回目173、7回目173、8回目171、9回目172、10回目174、11回目168で世界樹のMMPは、5回目1894だった。 -- aaaaaa (2011-05-21 22 32 30) ↑メタルスライム99lvのマヘラス。 -- aaaaaa (2011-05-21 22 34 10) ↑×7 装備に関係あるかと思います。オブザラウンドは全属性なので、属性が高ければ高いほどダメージが低くなります。↑×7さんの場合タブン装備に差があるかと思いますよ(例えば太陽の衣のように属性への耐性がある装備をしているという意味です) -- 名無しさん (2011-05-24 17 10 23) 14回目のことなんだがSPR360程の水4闇4地4でさらに装備が太陽の衣 炎の切符 みかがみの盾という属性に恵まれた装備をしているのにダメージが118・・・ -- 名無しさん (2011-05-26 17 42 15) 20回目の世界樹のMMPを測定しました。マヘラスで削ったMPは6757で、それにオブザラウンド4回、クリマジ9回、めいそう4回で消費したMPを加えると7000になりました。 -- aar (2011-06-05 08 17 51) 水4地4闇4と太陽の衣とサンバイザーでオブザラウンドをかなり防げる。みかがみの盾と炎の護符で更に防げる。 -- 名無しさん (2011-06-08 23 10 34) ↑その装備でいくと眠り対策ができない。今は18回目なんだが魔女 闇4水4地4 装備太陽の衣 精神の冠 みかがみの盾 炎の切符 装備しても18回目で200↑食らうんだから最後の方はオブザラウンド対策不可能 -- 名無しさん (2011-06-09 07 52 38) 地獄神なら可能です。SPR500程あればゴッドアミュレット装備でも100×6程度で済みます。 -- 名無しさん (2011-06-09 19 33 31) ↑それなら魔女で太陽の衣 精神の冠 みかがみの盾 炎の切符でspr500程あればこれの方がダメージ少ないと思うんですが・・・サイズは1ですし。 -- 名無しさん (2011-06-11 11 18 38) HPをかなり上げないといけませんよ。それを考えれば地獄神のほうが楽では?後、炎の「切符」ではなく「護符(ごふ)」です。 -- 名無しさん (2011-06-11 12 22 00) ↑地獄神はサイズ3魔女はサイズ1つまりサイズてきに考えると魔女hp200=地獄神hp600 そう考えるとはるかに魔女の方がいい。さらにAGLの上がり方は魔女の方が優れていると思う。 -- 名無しさん (2011-06-19 07 55 48) ↑装備は限られているのでそうとは言い切れないはずです -- ミキサー (2011-06-19 07 59 30) ↑いえいえ、AGLが低いじてんで魔女>地獄神だと思います。まず地獄神をパーティーに入れてしまうとそれであと雇えるのはサイズ1だけそれに比べると魔女は比較的使いやすいのです。 -- 名無しさん (2011-06-19 10 02 30) ウインドリングがでてオブザラウンド対策がほぼ完璧に。 -- 名無しさん (2011-07-09 01 59 01) 1回目の世界樹は、モンスター吸収なしでも勝てることが判明しました。(メンバー:Lv85ハーピー・Lv92魔法使い・Lv92触手目玉・Lv96デビガメ)ただし勝率は3割ぐらい。(1ターン目の行動が回ってきた時に何匹生きてるかが重要)。 -- 風使い (2011-07-10 18 18 52) 3回目キングアスラ+93LV99と世界樹+99LV99でいったら楽勝 -- かばくん (2011-07-25 14 49 56) 天上神をちょっと強くしたくらいかな。 -- kk (2011-04-24 16 04 19) ↑そうなると天上神の使用意義が下がってしまうから、天上神とは別の個性を持った感じに仕上げてほしい。ただ神系4体でるっぽいから個性のかぶり防ぐのが難しいけど。 -- マック (2011-04-24 17 14 12) 吸収には世界樹の実が必要ですね。 -- ネオ (2011-05-28 13 11 07) 吸収につかえないのでとくぎおぼえてからのほうがいい -- 名無しさん (2011-05-28 13 19 26) レベル8で再生覚えた -- 名無しさん (2011-05-28 13 24 18) レベル15でついにオブザラウンドおぼえた -- 名無しさん (2011-05-28 13 27 35) 吸収できないから強くしようとすると植物魔王lv99+98とグリーンモンスタlv99+98を作らなければならない。他の神系と比べ扱いにくいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-05-28 13 33 23) 世界樹作ったけどそんな強くない -- king (2011-05-28 15 04 27) Lv1~21までの成長値は、順に121、67、47、45、33、49、55で、合計417でした。ラスボスだけあってステータス合計も最強でした… -- 黒仮面 (2011-05-28 18 34 27) AGLは元から低いうえ素材となる2体もかなりの鈍足なため、AGLはかなり低くなりがち。吸収使用不可なので、グリーンモンスタと植物魔王からどれだけステを遺伝してもらえるかがカギを握る。AGLは諦めて、MGC等の他のステを強化した方がいいかも。ゴッドミュレットは戦闘不能すら防ぐようです。神系を倒すには、ラグナロ波を上手く使う必要があるかもしれませんね。 -- DIO (2011-05-29 16 10 22) いくらグリーンモンスタと植物魔王のレベ上げてもAGLはどうしようもないな・・・サイズ3だし弱い。 -- 名無しさん (2011-05-30 16 57 53) 装備もたいしてないから強いとは・・・・ -- 銀肉 (2011-05-30 18 16 00) 吸収時の表示が「吸収できない」→「LV100以上必要」になった。だからといって99から上がらなかったので意味はない -- 名無しさん (2011-06-01 22 14 09) 神系のモンスターの中では、最も作成が簡単。なのにラスボスww -- 名無しさん (2011-06-03 14 22 29) ↑ それでも、作成が可能になるのは一番遅い。今回の更新で、晴れて吸収元に出来るようになった。 -- チャチャ (2011-06-03 16 43 26) 精神統一とオブザラウンドの相性抜群。ダクマムと併用で世界樹(20)との一騎打ちでも倒せるようになった。 -- 名無しさん (2011-06-05 13 53 12) オブザラウンドを覚えた時点(Lv15)のステがHP163,MP74,ATK48,DEF43,AGL32,MGC45,SPR50でした。HPの伸びが凄い -- 名無しさん (2011-06-05 22 14 39) ダクマムが効くから破壊神や地獄神より全然弱い -- 名無しさん (2011-09-10 16 01 32) 世界樹を元にした吸収なら吸収できる -- あ (2011-09-11 16 51 24) 一番強い神って何ですか -- 大天使 (2011-09-17 20 52 32) 装備的な理由から天上神 -- 名無しさん (2011-09-18 14 55 03) あんまり強くない。マヘラス使ってMP0にすれば楽勝。怖いの魔法だけ -- 飛竜 (2011-09-29 17 21 05) 生命の石使って育てたらLv88でMHP901からあがらなくなった -- 名無しさん (2011-09-29 22 12 30) ↑さらにLv89でMHP900となぜか1下がった -- 名無しさん (2011-09-29 22 15 49) コイツを、吸収相手に使えれば。。 -- JOKER (2011-10-16 13 53 21) 勝てん -- 名無しさん (2011-10-16 22 24 30) ↑同じく・・。3ターンで全滅w 破壊神は余裕だったのに・・ -- キングアーサー好き (2011-10-17 21 53 16) ↑地獄神でした -- キングアーサー好き (2011-10-17 21 54 57) なんかチート使ってる訳でもないのにダンジョン作成に使えなかった -- TM (2011-10-24 07 44 41) マヘラス&回復&反射&攻撃ダウン→MPなくなったらマキジバなどで体力を減らしてたら勝てました。ラスボスたおすとひまだ・・。 -- キングアーサー好き (2011-10-24 17 17 17) 吸収繰り返してたらLv1でHP462になった -- 名無しさん (2011-10-25 16 58 57) あっという間にHPが900になった・・・ -- カルバン (2011-10-26 15 03 51) スフィンクス倒さなくても倒せます。能力あげなくても回復で適当に粘ってれば勝てます(最低55〜60Lv位?)。造るの簡単・・・ -- 神龍 (2011-11-07 16 46 08) 世界樹は1回で倒せたのに破壊神は・・・ウッ -- 世界樹 (2011-11-07 16 48 00) Lv上げがたいへん・・・ -- 神龍 (2011-11-07 16 52 57) 世界樹の実がどこにあるのかわからないだれかおしえてください -- クロウ (2011-12-01 16 44 14) 世界樹ボス時が強い~ -- もぐもぐ (2011-12-15 16 14 59) こいつの10数回目とかどうやって勝の?今15回目だけどHP900SPR530の世界樹がオブザラで即死 -- 名無しさん (2011-12-17 17 34 32) クリア回数12回ですが、女王3体とケルベロスのメンバーでどいつもオブザラ3、4発で沈みますがリライフルで立て直してフォトアラとウィクラやダクマム使いまくっていれば勝てました。 -- 通行人 (2012-01-29 21 30 56) 20回目に勝った後に話しかけると「今は成長が止まっているがもう一度戦ってみるか?」と言われるみたいですね。 -- 通行人 (2012-02-01 11 39 44) 最後の世界樹弱いね -- lv99 (2012-02-06 15 27 33) こいつを元にすると吸収できるからグリーンモンスターと植物魔王を育てる必要無い -- theこ (2012-02-12 17 24 58) 三属性4の破壊神と三属性4のダークエルフで破壊神の騎士団召喚で粘り強くやったらぎりぎり勝った。 -- グリーン (2012-02-25 12 45 05) ↑3回目です。 -- グリーン (2012-02-29 21 47 55) やや強し。オブザラウンドだけ警戒してればどうにでもなるwww -- 後醍醐天皇 (2012-03-01 16 11 16) 秘奥→秘奥LL。 未だに初期のドラゴンを使っていますw 作れるダンジョンで全快草を55個手に入れたので1回目は当然楽勝w -- 秘奥LL (2012-03-06 21 50 02) オブザラ警戒してるけどもしたところでどうにもならん・・OTL -- 名無しさん (2012-03-07 15 39 53) ダンジョンで魔女がオブザラ使ってきた。バグかな ?見間違いだったらすいません -- aaaaa (2012-04-04 09 03 47) 世界樹を世界樹(Lv10)で倒そうとしたら1発でやられました。 -- リセットしちゃった (2012-04-04 14 46 16) ドラゴンロード+8の91レベでも世界樹は倒せん>△< -- 世界樹ザイゴ〜〜〜 (2012-04-05 13 21 18) ドラゴンとビャッコとゴブリンアクスとシルバーゴブリンで勝てた -- a (2012-04-17 18 43 29) ↑ドラゴン(Lv65)ビャッコ(Lv61)ゴブリンアクス(Lv68)シルバーゴブリン(Lv45) -- a (2012-04-17 18 46 24) 楽勝楽勝 -- 名無しさん (2012-07-08 08 25 48) 骸骨を1回通らなければいけないって太陽の迷宮の骸骨だけでいいんですか? -- かん (2012-08-27 11 03 01) +99の99レベル(世界樹)今日完成w -- 極 (2012-09-19 21 44 58) 俺の世界樹はデクリメント3個使ってるぞwもはやただの神 -- 暇を持て余した神 (2012-09-23 13 58 55) 必勝方見つけちったダクマむマヘラス連打で勝てるこれなら超楽勝 -- 仮上級者 (2012-09-23 16 40 35) ↑×13最新前なら世界樹をバトルプラント等にしてそれから魔女におぼえさせられるよ -- 仮上級者 (2012-09-23 16 43 18) レベルを上げて物理で殴れ -- jj (2012-10-13 00 24 33) 世界樹一発(世界樹で) -- 名無しさん (2012-10-13 00 27 59) ダクマムで余裕 -- Mr.殺し屋 (2012-12-17 17 52 15) 破壊神(39)と光の女王(75)だけど5回目がたおせない -- 名無しさん (2012-12-23 15 22 52) オブザラウンド 魔女がつかっとった(お試しダンジョン) -- 223 (2013-02-10 13 33 07) 世界樹の実、必要なのかよ。 -- ウマシカ (2013-02-18 17 07 09) デス強っ(デスで倒した) -- (ニニニ) (2013-02-22 17 31 53) 世界樹弱いwwww -- ははははは (2013-02-24 13 47 40) ボス時のステを期待して作ったけど全く予想と違った。だから作ってもあんまり強くない。 -- アラガミ (2013-02-26 23 28 55) 神龍lv99光の女王lv99ケルベロlv84でオブザラノーダメだった。(5回目) -- z (2013-03-06 16 18 12) マヘラスで楽勝 -- 蟹 (2013-06-22 15 20 17) 世界中がやばいのは15戦目くらいから 相互合成しまくったカオスドラゴンと配合したりしてデクリメントありったけ使ってとんでもないステータスの世界樹を持ってたんだがなあ・・・持ってたんだが・・・ -- 世界樹を極限にしてみた (2013-06-23 18 21 19) 20回以降成長止まってるの確認しました。 20回目4ターンで撃破、もっと強くしてほしいな -- 黒 (2013-07-16 15 45 54) メガ系いれないしばりでやったぜぇ 簡単すぎるだろwwww -- 名無しさん (2013-07-22 09 50 28) 20回目以降HP30000ぐらいにしてくれれば強いと思うww -- 名無しさん (2013-07-22 09 51 24) 光の女王の方が強いな -- zz (2013-07-22 09 53 17) 仲間にしたときリフレクの効果が短い -- asd (2013-07-24 21 59 32) コメントがボス時のことを言ってるのか使用時のことを行っているのかわからんな・ -- 名無しさん (2013-08-23 16 45 23) asdさん世界樹はサイズ3なので3回攻撃できるので3ターンがすぐにたってしまうからです。 -- ミスターよろずや (2014-04-08 17 31 52) しかし世界樹はオブザラウンドを唱えてくれるほうがこっちとしてはいいめいそううざい。 -- mr.サモン (2014-04-08 17 32 56) 世界樹は最短+6で作れます。 -- ミスターサモン (2014-04-21 16 44 16) こいつだけを倒すために光の女王、魔女、闇の女王、ケルベロスの+99Lv99を作っている。あとは闇の女王+48だけ -- ミスターサモン (2014-04-26 19 08 04) 世界樹を20回倒したデータをくれる人いませんか。パーティーをみて戦略を立てたいと思うので -- ミスターサモン (2014-04-28 17 18 57) 光の女王、魔女、闇の女王、ケルベロスの+99Lv99で魔法は光の女王がリライフル、浄化の光、ソフト、ガードラ、リフレク、リフレクラ、マヘラス、騎士団召喚、親衛隊召喚、フォトアラで闇の女王はリライフル、浄化の光、ダクマム、リフレク、リフレクラ、マヘラス、マキジバ、フォトアラ、親衛隊召喚、ダクマムラでケルベロスはダクマム、テンバツ、リフレクラ、スロウ、マヘラス、浄化の光、マキジバ、騎士団召喚、ラグナロ波、ウィクラで魔女がリライフル、浄化の光、アップ、ダクマム、リフレク、リフレクラ、マヘラス、マキジバ、騎士団召喚、フォトアラで勝てました。ダクマムを最初に一回やってそのあと念のためウィクラで攻撃力をつぶしてからリフレクラで完全に攻撃を封じたらその状態を維持するようにマヘラスをかけ続け20回くらいかけたらMPがなくなりオブザラウンドがなくなったのでウィクラ連発で騎士団召喚で勝てました。でも騎士団召喚最後10ダメージくらいになったのでATK400のケルベロスがダブルクローで攻撃してとどめをさしました。経験値115000でした。 -- ミスターサモン (2014-04-29 20 54 51) 地獄神、ケルベロスでたたかってみました。地獄神のダクマムでステータスさげてあとは騎士団召喚連発しました。(^.^)あとは相手がクリマジを使わないことをいのって攻撃するだけです。 -- 地獄神 (2014-08-01 16 39 31) 3ターンで死んだ -- k (2014-08-04 12 38 32) 世界樹20回突破した人どうやったんですか? -- 名無しさん (2014-08-21 12 38 17) 続き・私は女王4体(光・闇・氷・太陽)99レベルでいつもやってますが、まだ3回しか倒せてません。 -- 名無しさん (2014-08-21 12 39 56) ステは強い方だが、サイズ3にしては弱い方… -- 氣寥 (2014-09-07 12 17 20) 10月18日、装備が追加されているのを確認。若草の冠、シールドシードの2つ。反射以外は効かなくできるな。 -- 植物魔王 (2014-10-21 13 40 00) (簡単モード)20回目MHP7120であると判明した。ふつうモードと簡単モードでステータスがどれくらい違うのか特定できないだろうか。 -- 植物魔王 (2014-12-31 18 28 53) マヘラスでMPを0にした上ウィークすれば結構楽かも・・・(ソフトもいいと思う) -- 名無しさん (2015-02-12 16 56 26) 吸収で闇4水4を加え、水属性up闇属性upフォトア等で無双したオブザラウンド化け物だろうなぁ。 -- 謎の人 (2015-03-11 11 57 11) うーむ、八回目以降オブザラでターンが回ってこないうちに全滅してしまう…回ってきさえすれば勝てるのに。 -- 名無しさん (2015-03-14 05 50 47) 世界樹は意外に手強かったです。 -- ナナシ (2015-05-20 20 29 24) 10回目は大きく魔力が引き上げられます。光の女王や植物魔王など、SPRやMHPの高いモンスターが加速装置などを装備しても厳しいかと。 -- 植物魔王 (2015-06-26 18 14 43) 自動連打で勝てたwそしてすぐに世界樹作った -- tt (2015-08-15 18 43 51) リフレクラしてウィークで攻撃力を下げれば勝てる。デビル目玉がこのわざを覚える。 -- 名無しさん (2015-08-21 13 42 45) 世界樹ってどうやったら作れますかー? -- あ (2015-08-24 17 31 14) 世界樹=グリーンモンスター(吸収元)+植物魔王(吸収相手) -- ぁぁぁぁぁぁぁ (2016-12-21 19 12 33) マキジバ連発で勝てた。 -- 名無しさん (2017-01-31 12 03 04) 難易度普通でドラゴンロード、ケルベロス、魔女で倒せました ドラゴンロードは騎士団召喚 ケルベロスはAGLを活かして攻撃や道具 魔女はひたすらマヘラスでMP枯らす作戦で攻略できましたよ -- あ (2017-02-20 03 17 10) 平均+10程度で2回目で倒せるよ -- マジスン (2017-03-04 15 52 14) 世界樹35レべでHP301 -- waat (2017-03-24 17 50 49) 難易度普通で魔王+8(火3風4闇3)、ケルベロス+7(火4闇3)、魔女剣士+9(水3闇4)で1回目勝てました。3体でダクマム連発、魔王でマヘラス、魔女剣士でキュアラ連発です -- ぱぱち (2017-04-05 14 18 23) やっぱマヘラスって神だわ -- 名無しさん (2017-04-15 01 03 57) サイズが3だから残りの1サイズで最強のやつを入れたいです。 -- pumppan (2017-07-31 07 46 26) サイズ1最強ならキングアスラ一択 -- 名無しさん (2017-09-02 18 14 28) 光の女王99レベ×2、闇の女王99レベ、ケルベロス99レベで余裕でしたわ -- 名無しさん (2017-10-29 21 52 43) 転生実装で、ラスボスで全攻略とかできるようになったねwww -- 名無しさん (2018-02-21 16 32 05) 転生ってなんや? -- 名無しさん (2018-07-24 22 35 32) 全クリ後ミラー城へ行け -- 名無しさん (2018-07-28 17 43 41) こんなん追加されてたんか、↑の人サンキュー -- 名無しさん (2018-08-01 20 48 38) ワロス -- 名無しさん (2019-06-03 09 13 11) 世界樹20回撃破。属性4段階、SPR600以上のパーティでも運が悪いと開幕オブザラウンドで壊滅する -- 名無しさん (2019-07-04 22 55 36) 世界樹周回戦法 -- ふぁなし (2019-11-09 08 28 35) 途中送信すみませんでした 世界樹周回戦法 漁夫のリング等を使った控えのレベル上げに便利。 パーティ 世界樹(再生持ち) 光の女王(火炎弾、アイウチ、精神統一持ち) 装備は状態異常耐性を中心に。 戦法 まず光の女王が自身に精神統一(フォトアでもいい)をかけ、火炎弾で倒す。 光の女王のMPが切れそうになったらアイウチで特攻し、世界樹で再生してMPを回復。 これを繰り返すことでMP消費を抑えて周回できる。 -- ふぁなし (2019-11-09 08 41 53) なんか改行バグってる? -- ふぁなし (2019-11-09 08 42 20) ↑ 改行はできない設定になっています。全ページを変えるのは面倒なのでご勘弁を… -- ユウイチ (2019-11-09 23 43 17) ↑ 追記:編集で #comment(vsize=2) と書き換えれば改行可能になります。 -- ユウイチ (2019-11-09 23 44 11) ↑ コメント欄の埋め込みコードです。暇な人がいれば書き直してもらってもいいですが… -- ユウイチ (2019-11-09 23 45 18) バージョン1.9.4です。難易度☆☆☆の世界樹、倒せた方いらっしゃいますか?全く歯が立たないので上級者の方よろしければアドバイス願います・・・ -- F (2021-04-11 19 58 57) 現バージョン2.6.8、難易度☆☆☆の20回目世界樹を4回目くらいで倒しました。連れて行ったキャラは、アシュラボーン(属性 水4地4闇4 装備品 修羅の剣,サンバイザー,太陽の衣,聖者の盾,ウィンドリング)、キングアスラ(属性 装備品 アシュラボーンと同じ)、地獄神(属性 水4地4闇4 装備品 修羅の剣,精神の冠,太陽の衣,ウィンドリング)の3体です。それぞれのキャラで使用した主な魔法は、アシュラボーン(キュアラ,リライフル,ダクマム,騎士団召喚)、キングアスラ(フルキュアラ,リライフル,ダクマム,浄化の光,ドレイン,パワーアップ)、地獄神(キュアラ,リライフル,ウィクラ,リフレク,パワーアップ,精神統一,マヘラス)となります。またキャラ3体のSPRは、装備品込みで607以上あります。 -- きよぼう (2021-05-31 09 43 10) 実際に倒した手順ですが、まず開幕オブザラウンドを耐えて、ダクマムとウィクラを連発してステータスを下げます。次に地獄神でリフレクをアシュラボーンに唱えてオブザラウンドでの全滅を避け、地獄神は精神統一とマヘラスでひたすら世界樹のMPを枯渇させます。世界樹がステ変化魔法を使ってきたらまた仕切り直しでダクマムとウィクラを連発します。世界樹のMPが尽きるまで耐えたら、こまめにダクマムとウィクラを唱えながら攻撃力を下げて、ドレインと騎士団召喚とパワーアップを使ってダメージを与えて倒し切ります。勝つためには、やはり世界樹のMPを枯渇させるまで耐え続けるしかないかと思います。長文になり見にくくなりましたが、少しでも参考になれば幸いです。 -- きよぼう (2021-05-31 09 43 33) 名前 コメント
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リマスター版の変更点 リマスター1と共通の変更点も多いので、そちらのwikiも参照。 リマスター版の変更点(世界樹I) キャラクターメイク UI・グラフィック マッピング 中断セーブの仕様変更 戦闘 スキルの調整ソードマン レンジャー ダークハンター メディック アルケミスト ドクトルマグス クエスト・イベント 引継ぎ その他 検証を求めている項目 キャラクターメイク キャラの容姿を他の職業から自由に選択可能ペットの容姿をペット以外のグラフィックにすることはできない。 ペット以外の職業の容姿をペットのグラフィックにすることは可能。ただしペットのグラフィックは最初から使用することはできず、冒険者ギルドでペットの登録が解禁されてから(1層クリア後)使用可能になる。 新規グラフィックが各職毎に1枚追加5やXのようなカラー変更機能や戦闘ボイスは無い 3のアナザーカラーも無し 先着購入特典DLCとしてアトラス作品のコラボグラフィックが追加(真・女神転生III:人修羅、ペルソナ4:クマ) キャラ作成後でも容姿変更が自由に可能 UI・グラフィック HD用にグラフィックが高精細に 音楽はオリジナル版に準拠したPC88音源 セーブスロットが9個に増加 マッピング 地図作成はタッチ操作とコントローラー操作から選択可能 アイコンの種類と配置はリマスター3作で共通になった オートマッピング機能に対応 街にいる時や全滅時のゲームオーバー画面で地図を書けなくなった樹海の中にいるときでないとマップを確認できない 中断セーブの仕様変更 リマスター版共通の仕様により中断セーブしてもゲームは中断されず、冒険は継続する。 中断セーブは通常のセーブデータをロードする際に消される。Continueでは中断セーブは消えない。 たとえばボス前で中断セーブすれば、負けたとしても中断セーブからやり直せる。 中断セーブをロード後の乱数は初期値になる模様こちらの行動パターンを変えればアイテムドロップの乱数も変わるため確率のレアドロップ厳選は可能(同じ行動を取った場合、相手も同じ行動を取り同じアイテムドロップになる) 戦闘 難易度は「PICNIC」「BASIC」「EXPERT」から選択、EXPERTがオリジナル版の難易度 戦闘中に強化や弱体の状態や敵の耐性などの情報を確認できる(4以降の仕様と同等) 先制で戦闘に入ると緑の葉、不意打ちされると赤い葉が舞い、視覚的に分かりやすくなった。(3以降の仕様と同様) 基礎与ダメージが100未満(被ダメージは80未満)の場合にも乱数によるダメージのぶれが発生する オリジナル版と異なり、1人の状態で全滅した場合のテキストが「○○○(キャラ名)は倒されてしまった・・・」→「全滅した・・・」に変更 CHANGEがMOVEへと変更。ただしターン消費なしで自由に移動できるわけではなく、動きたいキャラが1ターン消費して場所を入れ替えるといった感じの挙動となる。また入れ替え先のメンバーは自由に行動可能。 リザルト画面で、右上に獲得した経験値が数値として表示されるようになった。(3以降の仕様と同様) 単発ダメージのオーバーフローが発生しなくなり、65536以上の与ダメージおよび被ダメージが発生するようになった スキルの調整 ソードマン ボンテージケアの最大Lvが3になった。 レンジャー スローステップとアザーズステップの最大レベルが1に。アザーズステップの条件はスローステップLv1になった。Lv1でも失敗しなかったのが仕様化されたもの。確率についての表記も削除。 知覚の最大レベルが5に。またレベルを上げるとTP1あたりの歩数が少なくなっていたが、それも修正されレベルを上げればちゃんとTP1あたりの歩数も伸びていくようになった。 ダークハンター ボンテージケアの最大Lvが3になった。 メディック バインドリカバリの最大Lvが5になった。 アルケミスト 強斬の術式、圧殺の術式、貫撃の術式が「斬・突・壊属性で止めを刺す」系のドロップ条件を満たせるようになった。(物理属性の起動符も同様) ドクトルマグス 巫剣スキルが無属性と明記。 クエスト・イベント クエスト「道失いし子羊よ、何処へ」のバグが修正され、雷鳴と共に現る者を撃破して外に出ても復活しなくなった。 裏ボス撃破後の復活タイミングが、扉から出た瞬間から街に戻った後に変更された。 クエスト限定モンスターには図鑑に掲載されないものがいるが、それらを一度倒してから再戦すると戦闘中のみ解説を読むことができる(狂乱の魔物、汝蛇の如く音無く忍べ)。 クエストクリアで手に入る各種の唯一品武器が99,999エンで売却可能になった。 引継ぎ DS版のパスワードからの引継ぎに加え、同機種の 世界樹の迷宮 HD REMASTER の表クリア後(Lv の横に★表示)セーブデータから引継ぎが可能となった。ニューゲーム時に 引継ぎ無し・パスワード引継ぎ・セーブ引継ぎ から選択する。周回プレイでは再選択ができず、世界樹I からの引継ぎ要素は強制で周回引き継ぎとなるので注意。 リマスター版にはパスワードが無いため switch ⇔ steam の引継ぎは不可能と思われる。 その他 壁に背を向けた状態で、FOEと戦闘に突入してもプレイヤーの向きが修正されるようになり、逃走が可能となった。ただし、戦闘中に乱入されるとFOEが接触してきた方向に向き直る。そのため通路や部屋の角で乱入されると、接触してきた向きによっては壁を背に向き直るようになり逃走不可になる。これはリマスター版初代には無い仕様なので注意。 キーボードでの入力が可能になったため、ゲーム内キーボードにない文字が入力できるようになった。キーボード上にある記号の他「ゐ(ヰ)」「ゑ(ヱ)」など。Steam Deckの場合、一部記号・カタカナが入力できない不具合がある NPC「クァナーン」は新版と名前が統一され「カナーン」表記に。 検証を求めている項目 敵スキル「恐ろしき竜『牙』」の依存部位は脚のままなのか(Ⅰの「悪魔の『クチバシ』」は腕から頭に変更) 「挑発」等の狙われ率UP効果が使用ターンから効果を発揮するようになった?
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ダメージ計算 ダメージ計算の基本形基本ダメージ スキル倍率 補助スキル倍率 チャージ倍率 属性倍率 各種スキル一覧(ダメージ増加系)補助スキル(強化) 補助スキル(弱体) 補助スキル(パッシブ) チャージスキル 特殊スキル [部分編集] ダメージ計算の基本形 ※これまでの世界樹シリーズとは大きく異なります 製品版での検証は現時点ではまだ完全ではなく、以下の記述には誤りを含む可能性があります。 ダメージ計算ではまず攻撃力と防御力から基礎ダメージを算出したあと、使用する攻撃スキルの倍率が乗算され、それに各種バフスキル、デバフスキル、パッシブスキルなどによる補正が加わって最終的なダメージが出ます。具体的には以下のような形になります。 最終ダメージ=基本ダメージ×スキル倍率×補助スキル倍率×チャージ倍率×属性倍率 以下各項目を解説していきます。 基本ダメージ 味方から敵へのダメージ=(攻撃力-防御力)×補正倍率STR依存攻撃の場合、攻撃力にATK(=STR+装備ATK)、防御力にDEF(=VIT+装備DEF)を使用します。INT依存攻撃の場合、攻撃力にMAT(=INT+装備MAT)、防御力にMDF(=WIS+装備MDF)を使用します。意味があるのは素の能力と装備の補正を合計した最終ATK・DEF・MAT・MDFのみ。また、依存するパラメータと攻撃の属性は無関係です。 補正倍率は適正レベル帯においてはほぼ0.9から1.0程度で、ATKとDEFの差がそのまま基本ダメージ(=通常攻撃で与えられるダメージ)になります。 ただしATKがDEFの3倍を超えると、そこから補正倍率が加速度的に上昇していきます。具体的にはATKが1増えるごとに0.5~2%程度ずつ上昇していきます。例1:ATK52・DEF17 → (52-17)×1.0=35ダメージ +0~5ランダム 例2:ATK62・DEF17 → (62-17)×1.2=54ダメージ +0~6ランダム 例3:ATK72・DEF17 → (72-17)×1.4=77ダメージ +0~7ランダムこの例ではDEFが17と最低レベルのためATK1につき2%も上昇していますが、DEFが高くなるほど3倍を超えた際の上昇比率は低く抑えられます。 この仕様により、攻撃力の非常に高いキャラクターは、特に防御力の低い敵に対し大ダメージを与えやすくなります。 敵から味方へのダメージ=(攻撃力×2-防御力÷2)×補正倍率被ダメージの計算も基本は同じで、違いは敵ATKを2倍、自DEFを半分にして計算するという点のみです。 3倍以上の差がつくと補正倍率が上昇していく点も同じです。 敵の実ATKが表示の2倍、自分の実DEFが表示の半分であることを考慮すると、自DEFが敵ATKの1.33倍を下回るとダメージが大幅に上昇しやすくなる、と言い換えられます。 この仕様により、防御力の非常に低いキャラクターは、特に攻撃力の高い敵から大ダメージを受けやすくなります。 スキル倍率 各職業のページに記載してある「威力」がそのままスキル倍率になります。たとえばフェンサーの「チェインファイア」Lv1なら150%です。 補助スキル倍率 チャージや耐性操作を除いたほとんどのアクティブ・パッシブスキルによる補助効果の倍率。便宜上、「共通枠」と呼ぶこともある項目。 補助スキル倍率(ダメージ増加系)=100%+全アクティブスキル上昇分+全パッシブスキル上昇分攻め手の攻撃力アップ、受け手の防御力ダウンなど、ダメージを増加させるスキルによる倍率。 アクティブ・パッシブやバフ・デバフといった種類を問わず、全てのダメージ増加効果を加算します。計算方法が世界樹シリーズ過去作品と大きく異なるので注意が必要。 ダメージの上昇分が乗算形式ではなく、加算形式になりました。 世界樹の迷宮4以降採用されていた複数のスキルを重ねた際の減算処理がなくなりました。ただし上述したように加算形式に変更されたことにより、スキルを重ねた際の1つずつの効果は実質的に低く抑えられることになります。(例:ダメージ20%アップのスキル2種類を乗算形式で重ねると144%、加算形式で重ねると140%。ダメージ50%アップのスキル2種類を乗算形式で重ねると225%、加算形式で重ねると200%になります) 計算例:パッシブ「物理攻撃ブースト」Lv10(+15%)持ちのキャラにバフ「地の利」Lv10(+40%)を付与し、デバフ「削弱の瘴気」Lv10(+35%)のかかった相手を攻撃すると、15%+40%+35%=90%より、ダメージが1.9倍になります。 補助スキル倍率(ダメージ減少系)=100%×全アクティブスキル下降分×全パッシブスキル下降分攻め手の攻撃力ダウン、受け手の防御力アップやガードスキルなど、ダメージを減少させるスキルによる倍率。 ダメージ増加系のスキルとは異なり、全スキルを乗算形式で処理します。 スキルを複数重ねた際の減算処理がない点はダメージ増加系と同じです。 計算例:パッシブ「魔法防御ブースト」Lv10(×85%)持ちのキャラにバフ「祈祷:鎮守」Lv10(×75%)を付与し、デバフ「アーススパイク」Lv10(×75%)のかかった相手から攻撃されると、85%×75%×75%≒47.8%より、ダメージが0.478倍になります。 チャージ倍率 大半のダメージ増加系スキルは上記の補助スキル倍率で加算処理されますが、チャージスキルについてはこれまでのシリーズ同様に乗算で計算されます。 チャージスキルの中にはダメージを上げるものと下げるものがありますが、どちらも計算方法は変わりません。 属性倍率 斬・突・壊・炎・氷・雷といった属性への耐性についても、これまでのシリーズ同様乗算形式で処理されます。祈祷:焔など、耐性操作スキルの効果はこの属性倍率を変化させます。 神託:乱舞は便宜上この枠に含まれますが、属性倍率を変化させるわけではない点に注意が必要です。 [部分編集] 各種スキル一覧(ダメージ増加系) それぞれのスキルがアクティブ、パッシブ、チャージなど、どのスキル枠として計算されるのかの一覧です。 とりあえず掲載しているのは味方が使用可能なダメージ増加系のスキルのみ。 補助スキル(強化) 名称 適用範囲 対象 最大時効果 使用可能職 備考 粉骨砕身 斬・突・壊属性 味方単体 +100% セスタス HP消費のデメリット有 地の利 斬・突・壊属性 自分を含む味方一列 +40% マスラオ アンプリファー 炎・氷・雷属性 味方一列 +45% ウォーロック 祈祷:討滅 全属性 味方全体 +35% シャーマン 血滑りの太刀 斬・突・壊属性 自分 +15% ソボロ(刀) ブレイバント 斬・突・壊属性 味方単体 +35% 消費アイテム チェインプラス チェインスキル 自分 +50% フェンサー(迅雷の剣士) 補助スキル(弱体) 名称 適用範囲 対象 最大時効果 使用可能職 備考 鎧通し 斬・突・壊属性 敵単体 +40% マスラオ ターゲットアロー 斬・突・壊属性 敵単体 +30% ハウンド スモークロット 炎・氷・雷属性 敵一列 +50% ハーバリスト スモークの弱体効果が無い場合最大+15%に効力が落ちる 削弱の瘴気 全属性 敵全体 +35% リーパー(死を遠ざける死神) 死霊の呻き 全属性 敵単体 +35% ネクロマンサー 死霊のコストが必要 衰弱の燃息 炎・氷・雷属性 敵一列 +50% ブラフマギリ(棺) 脆弱の矢雨 全属性 敵一列 +30% インパルスアロー(弓) 補助スキル(パッシブ) 名称 適用範囲 最大時効果 使用可能職or種族 備考 各種武器マスタリー 斬・突・壊属性 +15% 各職 対応する武器を装備している場合に適用 物理攻撃ブースト 斬・突・壊属性 +15% 各職 魔法攻撃ブースト 炎・氷・雷属性 +15% 各職 チェインブースト チェインスキル +20%×発動回数 フェンサー 発動回数上限:なし ガンリベンジ 重砲スキル +17%×発動回数 ドラグーン(砲火の竜騎士) 発動回数上限:最大9回 不屈 全属性 +50% セスタス(衝撃の拳士) 黒の刃 全属性 +33%×発動回数 リーパー(死を振り撒く死神) 発動回数上限:最大3回 果たし合い 全属性 +25% マスラオ 鬼無双 全属性 +9%×発動回数 マスラオ 発動回数上限:最大9回 マギマスタリー マギスキル +15% ウォーロック リザーブマジック 全属性 +25% ウォーロック(六属を操る導師) コモンマジック 全属性 +50% ウォーロック(炎と氷と雷の支配者) 魔力付与 起動符全て(アイテム) +30% ルナリア(種族) 種族スキル チャージスキル 名称 適用範囲 最大時効果 使用可能職 備考 砲撃準備 重砲スキル ×250% ドラグーン(砲火の竜騎兵) インターバル 全属性 ×250% セスタス(連撃の拳闘家) 自身が封じ・状態異常のときのみ 奥義 煉獄殺 全属性 ×250% セスタス(衝撃の拳士) 被ダメージが残りHPを超過した量により倍率が変化する 奥義 天地破天 全属性 ×300%(400%?) セスタス(衝撃の拳士) 回復量により倍率が変化する 詠唱:圧縮術式 マギスキル ×225% ウォーロック 詠唱:多段術式 マギスキル ×75% ウォーロック(六属を操る導師) 攻撃範囲をランダム2~6回攻撃に変更 詠唱:減縮術式 マギスキル ×90% ウォーロック(炎と氷と雷の支配者) 生贄 全属性 ×250% ネクロマンサー(破霊のネクロマンサー) 力溜め 斬・突・壊属性 ×200% 燭台切(刀) 特殊スキル 名称 適用 対象 最大時効果 使用可能職 備考 祈祷:乱舞 炎/氷/雷属性 敵全体 ×150% シャーマン ダメージに乗算そのターン中解除した属性のみ
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世界樹の灰 アイドレスWiKiの該当ページ L:世界樹の灰 = { t:名称 = 世界樹の灰(アイテム) t:要点 = 世界樹の灰,砂漠,死 t:周辺環境 = 荒地 t:評価 = なし t:特殊 = { *世界樹の灰のカテゴリ = マジックアイテム、非消費アイテムとして扱う。 *世界樹の灰を見ることで人は己の過ちを思い出し、次をどうするか考える。この効果はシーズンオフとターン13の時に存在していたプレイヤーに効果がある。 } t:→次のアイドレス = 灰をばらまく(イベント),小さな畑(施設),小さな水場(施設),村より始める(イベント) } 派生前 世界樹の芽(プロモ前)
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/46.html
はじめに チュートリアルはその通りに操作をしていけば終えることができると思います。 序盤で手に入るキメラは火の息を覚えているので弱いモンスターなどが大量に出てきた時は積極的に使うといいです。 また、ドラキーはすぐにドルマを覚えます。 パーティにドラキーを入れて連続でドルマで攻撃するとボーナスで攻撃力が上がり効率よくダメージを与えることができます。 序盤に使えるモンスター まず、最初のふくびきでもらえるスライムナイトはホイミを覚えるのでパーティに入れておくといいです。 またレベルを上げるといなずま斬りを覚えるので火力としても使えます。 次に、ドラキーやキメラなどの呪文が使えるモンスターがお勧めです。ドラキーのドルマはとても強力です。 最後に、ベビーパンサーなどの相手の動きを封じるモンスターを入れておくことでダメージを軽減して進めていくことができます。 ボス攻略のコツ ダンジョン攻略中はできるだけMPを節約しましょう。 ボス戦ではMPを使ってダメージを稼ぐと倒しやすくなります。 HP回復役は1体は必ず入れましょう。 「やくそう」などのどうぐは誰でも使えますが回復魔法はそのモンスターしか使えないので優先的に使うといいです。 序盤のレベル上げ攻略 レベル上げの周回はブロニール地方の死者の渓谷がおすすめです。 ここを集会すると400ほどの経験値が入ります。 もう少しレベルが上がってくるとルヴァーレ地方の死せる勇者の塔がおすすめです。 ここは短時間で攻略でき1400ほどの経験値が入ります。 金のふくびきについて 最初のふくびきはスライムナイトで固定のようです。 2回めからはランダムですが、AやSが出るまでリマセラをやってもいいかもしれません。 ただし、リマセラは規約違反なのでID停止の恐れがありますので自己判断でおねがいします。 戦闘の速度は変更できます。 その他>オプションをタップすることでバトルメッセージの表示速度を変更可能です。 最初にこれをやると効率が上がります。 名前
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ギルドカード 概要 ギルドカードとグリモアトレード 上画面 下画面 概要 閲覧は自由に出来るが、編集はギルドハウスでのみ可能なので注意。 自分のギルドカード(GUILD CARD)と、すれ違い通信で入手したカード(FRIEND S CARD)を合わせ、40枚まで保存できる。 QRコード読み込みでギルドカードの取得が可能。 すれちがい通信でギルドカードの交換が可能。 ギルドカードとグリモアトレード 作成時に設定したキャラクター1人の装備しているグリモアとトレードが可能。これもギルドハウスでのみ可能。 通常のグリモアトレードとは違い、何度でも交換可能。交換と言ってもギルドカードを作成した人にグリモアが渡る訳ではない。 上画面 ギルド名 ギルドハウスの名前 現在編成しているキャラとレベル 各種勲章勲章は特定の条件を満たすと、追加・更新される +勲章詳細(ネタバレ注意) 勲章名/最高ランク勲章名 ランク 説明 入手条件 上段 常緋ノ樹林 - 常緋ノ樹林に到着した証 常緋ノ樹林(6F)に到着 六花氷樹海 - 六花氷樹海に到着した証 六花氷樹海(11F)に到着 桜ノ立橋 - 桜ノ立橋に到着した証 桜ノ立橋(16F)に到着 天ノ磐座 - 天ノ磐座に到着した証 天ノ磐座(21F)に到着 禁忌ノ森 - 禁忌ノ森に到着した証 禁忌ノ森(26F)に到着 中段 ストーリーモードクリア - 集いし仲間と共に世界を救った証 ストーリーモードのエンディングを見る クラシックモードクリア - 時を越えて伏せられた真実を知った証 クラシックモードのエンディングを見る 始原の幼子撃破 - 自らの力で最奥の魔物を倒した証 難易度エキスパートで始原の幼子を撃破 大都市開発者 - ハイ・ラガードの街を大都市まで発展させた証 全ての都市の開発度を最大にする 伝説の料理人 - 残されたレシピから全ての料理を作った証 全ての料理を開発する 下段 トレジャーハンター - 迷宮にある全ての宝箱の中身を手に入れた証 全ての宝箱を開ける クエストコンプリート - 酒場で出される全てのクエストを達成した証 全てのクエストを達成 世界樹の狩人 - 世界樹の迷宮に存在する全てのモンスターを図鑑に登録した証 モンスター図鑑を全て埋める 世界樹の収集家 - 世界に存在するあらゆる素材を全て集め辞典に登録した証 アイテム辞典を全て埋める 世界樹の地図職人 - 迷宮の地図を全て書き記した証 全ての階段のフロアジャンプ解禁 +各階の階段数/宝箱数 階段数/宝箱数 樹海 01 3/5 02 4/4 03 3/5 04 2/7 05 2/4 06 2/3 07 2/1 08 2/2 09 3/3 10 3/4 11 2/1 12 2/3 13 4/0 14 8/3 15 6/2 16 4/3 17 6/2 18 8/4 19 8/2 20 4/3 21 2/1 22 2/1 23 3/2 24 3/1 25 2/2 26 3/1 27 8/2 28 10/2 29 5/3 30 1/3 ギンヌンガ 01 2/5 02 1/3 03 1/5 04 1/0 05 1/3 下画面 メッセージ ギルドカード製作者側が選択したキャラが装備しているグリモア MAX LEVEL 今までパーティ内の歴代最高レベル ENEMY DISCOVERY モンスター図鑑完成率 ITEM DISCOVERY アイテム図鑑完成率 ADVENTURE DAYS ゲーム内の経過日数 ENEMY HUNT 今までに倒した敵の数 WALK 今までに歩いた歩数 TOTAL en 今までに手に入れたお金の合計 GRIMOIRE FEVER 今までのグリモアフィーバーの発生回数 GRIMOIRE グリモアの生成数 TOTAL DISH 食事をした客の合計数 HIGHEST SALES 料理店での最高売り上げ
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当wikiは、 世界樹のゲームってどんなゲームですか? 世界樹シリーズはどれからプレイしたらいいですか? 等の疑問に対する回答となる事を目的としたwikiです。 主に、世界樹の迷宮シリーズ及び新・世界樹の迷宮シリーズを取り扱います。 方針としては、各作品の特徴を述べた上で、このような人にはオススメ、このような人にはオススメではないと言った所を考察します。 主に世界樹シリーズの新規購入を検討している人向けの情報を取り扱うwikiの為、ゲームのネタバレは極力避ける方針でお願いします。 編集についてですが、編集合戦になる事はなるべく避けるようにお願いします。必要であれば、掲示板などを設ける場合もあります。 編集合戦が起こってから、掲示板の設置までが遅くなる可能性がありますので、それまでは、意見・質問等にてお願いします。